Et un morceau de robot! - Valeurs et positions

Et un morceau de robot! - Valeurs et positions

Voici un atelier mathématique sur les valeurs et positions des nombres pour le 2e et 3e cycle du primaire.

Il s'agit d'un jeu pouvant être joué par 2 à 4 joueurs.

Le document de 19 pages inclus :

  • Une page titre
  • Une page d'instructions
  • Deux pages de jetons "morceaux de robot"
  • Deux pages de cartes pour amasser les morceaux de robot
  • 12 pages de cartes "question" (48 questions en tout)
  • Une page de crédit

Comment jouer?

But du jeu : Obtenir 10 morceaux de robots afin de compléter sa carte.

On dépose toutes les cartes « question » face cachée au centre de la table.  Devant lui, chaque joueur a une carte « Mes morceaux de robot » qu’il doit remplir. On met tous les jetons « morceaux de robot » dans un petit bol ou dans un sac sur la table.

Le joueur le plus jeune commence. La personne à sa droite prend une carte et lui pose la question. Si le joueur a la bonne réponse, il obtient un morceau de robot. Ensuite, c’est au tour du joueur à sa gauche de jouer. Vous continuez comme ça jusqu'au moment où il y a un gagnant!

Bonne journée!

Mathieu Desrochers Morin

Type de ressource:   Activité culturelle, Trousse d'apprentissage, Imprimable, Autre, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :  

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un morceau de robot.pdf   (3.09 Mo)

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  • Modèle de produit : La boutique de Mathieu
  • Disponibilité : En inventaire
  • 3,36 €
Numéro de produit :   22936

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Arithmétique, Autres

La boutique de Mathieu

4.8 sur 5 (13 avis)
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  • Canada   Canada    (Québec, Québec)

  • Produits : 206

Étiquettes jeu, atelier, math, mathématique, valeur, position, nombre, chiffre, centaine, dizaine, unité, mille, millier, équipe