Classiques du jeu et technologie - Bundle Lecture
Cette collection de lecture sur le thème des jeux et de la technologie comprend 6 passages captivants qui explorent l’histoire et l’évolution de certains des jeux et consoles les plus populaires auprès des jeunes. Les élèves découvriront comment ces jeux et appareils ont marqué la culture populaire, influencé les habitudes de divertissement et stimulé la créativité et la réflexion stratégique, tout en développant leur compréhension écrite et leurs compétences de pensée critique.
Cette collection comprend 6 passages de lecture informatifs sur des sujets liés aux jeux et à la technologie :
- Tetris
- Pac-Man
- Tamagotchi
- Pinball (Flipper)
- Consoles de jeux vidéo (maison)
- Histoire des jeux vidéo (arcade)
Chaque passage dans ce paquet comprend:
- Un passage de lecture de plus de 600 mots avec des sous-titres
- 4 questions de compréhension et de pensée critique (avec réponses)
- Un quiz à choix multiple de 10 questions (corrigé avec réponses)
- Versions imprimables en couleur et en noir et blanc pour une utilisation flexible
Nombre de pages (diapositives) : 74
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| Produit | Nom | Fichiers | |
|---|---|---|---|
| 211527 | L'histoire de Tetris - Compréhension de Lecture |
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| 211526 | Histoire du Rubik's Cube -Compréhension de Lecture |
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| 211524 | L'histoire de Tamagotchi -Compréhension de Lecture |
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| 211464 | Histoire du flipper /pinball - Passage de Lecture |
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| 211461 | Histoire des jeux vidéo - Compréhension de Lecture |
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| 211459 | L'histoire des consoles de jeux vidéo - Lecture |
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