Jeu de lecture 2e- terminaison-ent–clé en main
Ce jeu ludique permet aux élèves de 2e année de pratiquer la lecture des mots avec la terminaison -ent, une difficulté fréquente en français.
À travers un jeu de parcours engageant, les élèves lisent, observent et consolident leurs apprentissages tout en s’amusant.
- plateau de jeu coloré
- cartes de lecture
- activité prête à imprimer et à utiliser
Objectifs pédagogiques :
- reconnaître la terminaison -ent
- améliorer la fluidité en lecture
- consolider les stratégies de décodage
Idéal pour :
- centres de littératie
- ateliers de lecture
- récupération
- travail en petits groupes
Clé en main et facile à intégrer en classe!
DANS LA PLANIFICATION DE NOVEMBRE ICI
Le jeu:
1 planche de jeu
1 dé spécial
1 carte de joueur par joueur (max 4 joueurs)
19 cartes de lecture ( x2- deux niveaux) Les cartes lecture peuvent être imprimées 4 par feuille.
6 jetons différents (pour mieux choisir ;-)
Cartons étoile et cartons coquillage à ramasser au fond de l'océan
Préparation:
1.Mettre les étoiles et les coquillages bonus aux 4 endroits sur la planche de jeu.
2.Avant de commencer à jouer, chaque joueur lance le dé spécial pour savoir le nombre d’étoiles et de coquillages qu’il devra récupérer pendant la partie.
Il l’inscrit au crayon effaçable sur sa carte de jeu.
Le but: atteindre la case fin en ayant obtenu le bon nombre d’étoiles et de coquillages inscrits sur sa carte de jeu.
Chaque joueur lance un dé normal et avance son pion.
Le joueur pige une carte à lire.
Si les mots qui se terminent en «ent» sont bien lus, le joueur obtient une étoile ou un coquillage selon ce qui est écrit sur la carte. Il y a deux niveaux de cartes- les lettres muettes sont en gris pâle sur le niveau débutant.
Des échanges peuvent être faites entre les joueurs. (EX: j’ai besoin d’une étoile contre un coquillage)
Les cartes bonus ne peuvent être récupérées que si le joueur tombe sur la case.
Il n’y a que 4 cartes bonus.
Si un joueur atteint la case FIN, mais n’a pas tous les objets, il jouera son tour en restant sur la case et en prenant une carte lecture. Il gagnera que lorsqu’il aura tous les objets.
**J’ai testé le jeu avec 3 joueurs. Il faudra brasser de nouveau les cartes lecture pour continuer à jouer s’il manque des cartes.**
Nombre de pages (diapositives) :
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