COMBO - Roule ton lutin et ton sapin
Avant de débuter: Imprimer, plastifier et découper les items du sapin, le référentiel et les deux planches de jeux.
Matériel complémentaire: 1 dé
Objectif: À tour de rôle, les élèves brassent le dé et prennent l'item associé à la constellation du dé. S'ils roulent une constellation qui correspond à un item déjà placé, ils perdent leur tour. Le premier à avoir complété son sapin gagne la partie.
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Avant de débuter: Imprimer, plastifier et découper les parties du lutin, le référentiel et les deux planches de jeux.
Matériel complémentaire: 1 dé
Objectif: À tour de rôle, les élèves brassent le dé et prennent la partie associée à la constellation du dé. S'ils roulent une constellation qui correspond à une partie déjà placée, ils perdent leur tour. Le premier à avoir complété son lutin gagne la partie.
Nombre de pages (diapositives) : 11
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Canada (Repentigny, Québec)