Jeux numériques en éveils

Jeux numériques en éveils
  • Modèle de produit : Madame Ozkan
  • 4,99 €
Numéro de produit :   219514

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Sciences, Autres

Aussi pour les parents!

Madame Ozkan

Découvrez ce fichier de jeux numériques en éveil, conçu pour rendre l’apprentissage interactif et ludique. Il contient dix thématiques variées : le régime alimentaire des animaux, le cycle de l’eau et les états de l’eau, l’appareil locomoteur, les paysages, les points cardinaux, l’école d’autrefois, la Belgique, l’appareil digestif et la Première Guerre mondiale. Chaque thème est présenté à travers des activités numériques prêtes à l’emploi ( une page par sujet), faciles à utiliser sur tablette, ordinateur ou tableau interactif. Ces jeux permettent aux élèves de consolider leurs connaissances tout en développant leur observation, leur logique et leur compréhension, que ce soit en autonomie ou en atelier guidé. Idéal pour les séances d’éveil, la remédiation ou l’évaluation formative, ce fichier rend les notions essentielles accessibles et motivantes, tout en offrant aux enseignants un outil pratique et complet pour dynamiser leur classe.

Type de ressource:  

Nombre de pages (diapositives) :   5

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Jeux numeriques eveils.pdf   (2.4 Mo)

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Étiquettes jeux numériques éveil activités numériques CP CE1 CE2 jeux interactifs école fichiers pédagogiques numériques jeux éducatifs science et histoire Mots-clés par thématique : régime alimentaire des animaux cycle de l’eau états de l’eau appareil locomoteur paysages points cardinaux école d’autrefois Belgique appareil digestif Première Guerre mondiale Mots-clés liés à l’usage : atelier autonome séance d’éveil remédiation évaluation formative TBI/tablette/ordinateur apprentissage ludique