Pause active : Serpents et échelles sportifs
Serpents et Échelles Sportifs – Jeu actif clé en main pour le primaire
Transformez votre période d’activité physique, vos transitions ou vos pauses actives en un moment motivant, structuré et amusant grâce à ce jeu de Serpents et Échelles sportifs entièrement conçu pour favoriser le mouvement, la participation et la coopération en classe !
Pensé pour les élèves du primaire, incluant ceux en classe spécialisée, ce plateau de jeu propose 50 cases d’exercices simples, accessibles et variés : sauts, équilibre, coordination, course, posture, mouvements d’entraînement, défis ludiques… Tout pour faire bouger les élèves en souriant !
Objectifs pédagogiques
Ce jeu permet de travailler plusieurs compétences du PFEQ, dont :
Développer le plaisir de bouger et un mode de vie sain et actif
Explorer divers mouvements d’entraînement simples
Améliorer la motricité globale, l’équilibre et la coordination
Lire une consigne simple et la comprendre (français)
Compter, avancer le pion et gérer un décompte (mathématique)
Respecter les règles, attendre son tour et collaborer
Ce que le jeu permet aux élèves
Bouger de façon engageante sans matériel complexe
Découvrir une foule de mouvements dans un contexte ludique
Participer volontairement et se dépasser selon leurs capacités
Développer l’autonomie, l’autorégulation et la persévérance
Vivre un moment collectif positif et dynamique
Ce que contient le produit
- Le plateau de jeu complet (50 cases)
- La SAÉ (descrption complète de l'activité)
- Des exercices variés : sauts, squats, planche, pas chassés, équilibre, mouvements animaux, mini-défis, étirements, etc.
- Cases spéciales : échelles, descentes, temps chronométrés
- Une progression de mouvements adaptée aux petits comme aux grands
- Parfait pour le gymnase, la classe, ou même une activité extérieure
Adapté à tous les niveaux du primaire
***Cette SAÉ a été conçue initialement pour une classe CATSA, mais elle peut tout à fait être réalisée avec n’importe quelle clientèle du primaire grâce à ses mouvements simples, adaptables et hautement accessibles.
Ce jeu peut être utilisé avec différents niveaux scolaires :
1er cycle : accent sur les déplacements, sauts et consignes courtes
2e cycle : introduction à l’endurance, la stabilité et la coordination
3e cycle : défis plus longs, rythme, répétitions, précision des mouvements
Facilement différenciable : variations possibles, participation volontaire, options simplifiées.
Idéal pour…
- Enseignants du primaire
- Classes spécialisées (élèves ayant besoin d’un modèle clair)
- TES / orthopédagogues
- Éducateurs en service de garde
- Intervenants qui désirent des pauses actives structurées
- Journée sans éducation physique (pour faire dépenser le surplus d'énergie des élèves)
Durée suggérée
15 à 35 minutes, selon le temps disponible
Peut s’arrêter et se reprendre facilement
Nombre de pages (diapositives) : 9
Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.








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