10 légendes autochtones (Théâtre de lecture)
Cet ensemble Chez Nathalie est une série de 10 pièces de théâtre sur les légendes des Premières Nations.
Les premières cinq pièces sont basées sur les légendes de cinq provinces. Chaque légende est précédée d’un texte qui explique soit des termes, soit des origines des phénomènes naturels, soit des croyances. Chaque légende est aussi suivie d’un résumé de deux autres légendes sur le même thème ainsi que des activités supplémentaires. Les titres et les intrigues sont les suivants :
La naissance du monde : Les animaux façonnent un coussin spongieux sur le dos d’une tortue pour amortir la chute de Fée Blanche, ce qui démarre la création de l’Amérique du Nord.
Les sept frères des pléiades : Sept frères mènent une vie misérable sans leurs parents sur les plaines de Saskatchewan. Un jour, ils décident de se transformer en étoiles.
Les autres hommes : Seul-Homme est le seul survivant après un déluge. Il rend visite aux Mandans de l’autre côté de la montagne pour leur dire comment éviter le même sort. Ils préparent une offrande.
Les castors et le grand feu : Le Créateur, qui oublie de donner des queues aux animaux dans un premier temps, offre une longue queue touffue et brillante aux castors. Pourtant, mais elle change après qu’ils éteignent un grand feu de forêt.
Le rocher Siwash : Pied Agile purifie son corps en nageant afin de donner une vie pure à son enfant sur le point de naître. Pendant la nage, il rencontre des hommes du Sagalie Tyee dans un canot.
Les dernières cinq pièces sont basées sur les éléments sacrés dans les légendes autochtones. Chaque légende est précédée d’un texte qui explique l’élément sacré en question et suivie d’un résumé de deux autres légendes sur le même thème ainsi que des questions de discussion. Les titres et les intrigues sont les suivants :
PRINCIPES SACRÉS
Le capteur de rêves : Un chasseur est hanté par des cauchemars, et sa nation est au bord de la famine après un sort jeté par un mauvais esprit. Une araignée lui apprend à faire un capteur de rêves, ce qui lui permet de faire de beaux rêves et de sauver son peuple.
Glooscap et Géant Hiver : La nation micmac risque sa disparition à cause d’un froid extrême. Le Créateur (Glooscap) et Princesse Été rencontrent Géant Hiver et lui ordonnent d’adoucir le temps et d’accepter la visite chaque été de la princesse.
Les quatre vœux : Quatre hommes demandent au Créateur Gluskonba de leur accorder un vœu. Il donne un sachet à chacun et leur dit de l’ouvrir une fois chez eux. Un seul homme profite de son vœu, car les trois autres ne suivent pas les consignes.
PLANTES SACRÉES
Gluskabe et le vol du tabac : La grand-mère de Gluskabe est triste qu'elle n'ait plus de tabac. Lorsque Gluskabe apprend qu’un sorcier avide (Sauterelle) ne le fait pousser que pour lui-même, il vole son tabac, le partage avec tout le monde et punit Sauterelle.
Les trois sœurs : Trois plantes poussent ensemble et sont heureuses. Deux chasseurs, et aussi frères, les découvrent un jour, et Haricot disparaît cette nuit. Ils reviennent, et Courge et Maïs disparaissent à tour de rôle. Elles sont enfin réunies chez les chasseurs.
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Nombre de pages (diapositives) : 90
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| Produit | Nom | Fichiers | |
|---|---|---|---|
| 125857 | Le capteur de rêves (Théâtre de lecture) |
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| 125856 | Glooscap et Géant Hiver (Théâtre de lecture) |
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| 125855 | Les quatre voeux (Théatre de lecture) |
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| 125854 | Gluskabe et le vol du tabac (Théâtre de lecture) |
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| 125853 | Les trois soeurs (Théâtre de lecture) |
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| 69231 | Le rocher Siwash (Théâtre de lecture) |
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| 69230 | Les castors et le grand feu (Théâtre de lecture) |
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| 69229 | Les autres hommes (Théâtre de lecture) |
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| 69228 | Les sept frères des pléiades (Théâtre de lecture) |
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| 69227 | La naissance du monde (Théâtre de lecture) |
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