Escapades virtuelles - La quête du sablier volé
Voici notre jeu d'évasion La quête du sablier qui saura certainement mettre vos élèves au défi ! Le jeu a été créé en lien avec les romans Escapades Virtuelles, mais vos élèves n'ont pas besoin de les avoir lus pour réussir le jeu ! Il s'agit d'un jeu d'évasion créé en 5 parties. Cette ressource est également formidable pour nos élèves plus rapides qui terminent toujours avant les autres ! Vous avez de quoi les occuper pour un bon moment !
Voici la mise en situation qui attend vos élèves:
Depuis la nuit des temps, toutes les civilisations ont tenté de dissimuler leurs secrets en les cachant au cœur de leurs plus grands monuments. Mais cette fois, l’heure est grave, le sablier du temps, celui qui renferme les secrets les plus anciens a été dérobé. Dévasté, le gardien du sablier fait appel à vous pour tenter de le retrouver. Vous devrez suivre la piste du voleur en voyageant à travers différents portails au cœur des cinq plus grandes civilisations du monde. En retrouvant les objets sacrés de chaque civilisation, vous découvrirez un code secret qui vous mènera directement au sablier volé. Ne vous inquiétez pas, Guillaume et Katherine seront à vos côtés lors de votre quête
Aux détours des défis du jeu d'évasion, vos élèves travailleront en français et en mathématique, mais surtout, leur capacité de raisonnement et leur logique !
Bonne évasion à tous !
Nombre de pages (diapositives) :
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Canada (Repentigny, Québec)