Combo de Noël 5 ateliers de mathématiques
Combo de Noël 5 ateliers de mathématiques
5 Ateliers sur le thème de Noël pour le préscolaire. Il suffit d'imprimez et de plastifiez.
1- Où se trouve l'intrus sur le thème de Noël
Super jeu pour développer l'observation chez les petits du préscolaire.
L'enfant doit observer les cinq images et repérer celle qui est différente des autres.
Cet atelier contient:
- 7 fiches identifiées pour une meilleure gestion ( A_B_C_D_E_F_G)
- 21 tranches d'images à observer ( 21 x 5 images)
2- Cartes de dénombrement sur le thème de Noël
L'élève doit utiliser des pinces à linge pour identifier la bonne réponse.
Parfait pour apprendre à dénombrer et pour la reconnaissance du nombre
Cet atelier contient:
- 24 cartes de dénombrement sur le thème de Noël
3- Grilles identiques Noël
En atelier ou en jeu libre, ce classique est toujours apprécié des petits.
- L'enfant doit reproduire la grille de gauche à l'aide des jetons dans la grille vierge. (repérage)
- Chaque fiche est identifiée par des lettres alphabétiques.
- Degré de difficulté multiple.
- Possibilité d'imprimer seulement les fiches qui correspondent au niveau de vos élèves.
Cet atelier comprend:
- 10 fiches en couleur d'une taille standard (8.5 X 11)
- 3 pages de jetons à découper
4- Jeu de repérage spatial sur le thème de l'hiver
L'enfant doit suivre le trajet indiqué par les flèches afin d'arriver à destination. Il peut ensuite placer la bonne image après la séquence. De plus, le jeu comprend des fiches d'autocorrection.
Le document comprend:
- Une planche de jeu (grille avec 20 illustrations)
- 12 fiches de trajet à suivre avec flèches
- 20 jetons destination à placer sur les fiches
- 4 fiches d'autocorrection
5-Jeu de bataille Hiver/Noël
Jeu de cartes (reconnaissance des chiffres 1 à 4 + valeurs de chiffres)
Le document comprend:
- 24 cartes numérotés sous forme de grandeur
- 24 versos de cartes en couleur sur le thème de l'hiver
Règle du jeu:
Brasser les cartes et les distribuer également entre les deux joueurs. Les joueurs ne doivent pas regarder les cartes qu’ils ont en leur possession.
En même temps, les joueurs dévoilent une seule carte.
Celui qui a la plus haute carte remporte et il ramasse les deux cartes et on recommence le jeu.
Une bataille se produit lorsque les deux cartes découvertes sont de même valeur. Par exemple, si les deux joueurs ont la carte 4 en même temps, une bataille commence. Encore une fois, ils doivent dévoiler une carte chacun en même temps. C’est le joueur qui sortira le plus gros par la suite qui remportera le paquet.
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Nombre de pages (diapositives) : 42
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