LA COURSE DES ALIENS - Les tables

LA COURSE DES ALIENS - Les tables
  • Modèle de produit : La Grande Instit
  • 2,70 €
Numéro de produit :   132998

Niveaux :   Primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Algèbre, Arithmétique, Autres

Aussi pour les parents!

La Grande Instit

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LA COURSE DES ALIENS - Les tables de multiplication

Voici 19 plateaux de jeux pour travailler les tables de multiplication. Il y a des plateaux avec une seule table et des tables avec des tables mélangées.

Comment jouer ? Placer un pion sur chaque alien. Les pions appartiennent à tous les joueurs. Le premier joueur lance le dé. Il doit trouver l’alien correspondant au lancer et répondre au premier calcul de cette ligne. S’il répond correctement, il peut avancer le pion sur la case. S’il se trompe, il passe son tour. Chaque joueur fait de même à tour de rôle. Quand un joueur arrive sur la dernière case d’une ligne et qu’il donne la bonne réponse, il remporte le pion de cette ligne. Il faut continuer jusqu’à ce que tous les pions aient été remportés. Celui qui en a le plus remporte la partie. Si un joueur tombe sur une ligne où il n’y a plus de pion, il passe son tour.

Jeu simple mais efficace pour réviser les tables de multiplication.

Bon amusement :)


Nombre de pages (diapositives) :  

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LA COURSE DES ALIENS - Tables.pdf   (3.94 Mo)

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