Comp. de lecture, Jeux vidéo et émotions

Comp. de lecture, Jeux vidéo et émotions
  • Modèle de produit : Le Gamer Mentor
  • 4,16 €
Numéro de produit :   134289

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire
Matières :   Français, Lecture, Ecriture, Autres matières, Autres

Le Gamer Mentor

1er cycle. 1 texte (218 mots), 5 questions courtes, 2 questions dév., Corrigé Compréhension de lecture et de réflexion:

Compréhension de lecture et de réflexion: Ce texte sur le thème des jeux vidéo et des saines habitudes de vie présente deux sections de questions: compréhension de lecture et réflexion. Les questions de compréhension de lecture permettent aux jeunes d’appliquer les stratégies vues en classe. Les questions de réflexion permettent aux jeunes de pratiquer leur sens de l’éthique et de la connaissance de soi.

Ce texte peut être utilisé avec le groupe classe ou en clinique avec de petits groupes. Le thème des jeux vidéo est excellent pour captiver l’attention des jeunes, qui ont déjà un intérêt pour les jeux vidéo à cet âge. Il est aussi parfait soit pour un exercice de lecture en français ou bien pour un exercice/examen pour un cours d’éthique. 

Ce texte s'adresse aux élèves du 1er cycle (6-7 ans). Le document comprend:

  • 1 page de texte (218 mots)
  • 5 questions courtes de compréhension de lecture
  • 2 questions de réflexion à développement
  • Un corrigé inclus
Type de ressource:   Examen, Préparation d'examen, Devoir

Nombre de pages (diapositives) :  

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Ben l'ouragan des émotions (corrigé) - Le Gamer Mentor.pdf   (425.5 Ko)

Ben l'ouragan des émotions - Le Gamer Mentor.pdf   (586.66 Ko)

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