Guerre des Clans Spécial Noël

  • Modèle de produit : Madame Marie enseigne
  • 6,72 €
Numéro de produit :   27730

Niveaux :   Primaire, 5ème primaire, 6ème primaire, Secondaire, 1ère secondaire, 2ème secondaire, 3ème secondaire, 4ème secondaire, 5ème secondaire, 6ème secondaire, Formation professionnelle, Éducation aux adultes, Personnel
Matières :   Apprentissage précoce, Adaptation scolaire, Autres matières, Autres

Madame Marie enseigne

Voici une adaptation du célèbre jeu télévisée.  Il s'agit d'un duel de questions où deux équipes s'affrontent dans le but de trouver les réponses les plus populaires dans un sondage.  I

Vous recevrez un power point avec 17 sondages portant sur le temps des Fêtes. Vous devez cliquer sur les rectangles bleus pour ouvrir les réponses et à côté pour changer de diapositive.  N'oubliez pas d'avoir en main les feuilles réponses des sondages pour pouvoir ouvrir les bonnes cases!  

Voici les règlements du jeu, mais vous pouvez l'adapter à votre guise :)

Tout d'abord formez 2 clans qui s’opposeront, en nombre égal d’adversaires si possible. Chaque clan doit aussi élire son capitaine. Les deux équipes prennent position en se plaçant l’une en face de l’autre, le capitaine occupant la première position de la file de son équipe. Les places attribuées aux joueurs doivent être conservées tout au long de la partie, car elles déterminent l’ordre dans lequel ils répondront. 

À chaque ouverture d'une nouvelle question, les deux joueurs face à face s'affrontent. Celui donnant la réponse avec le plus haut pointage gagne le duel. Les joueurs du clan ayant remporté le face-à-face donnent à tour de rôle leur réponse à la question initiale. À chaque fois qu’une réponse est donnée, l’enseignant doit s’assurer que la réponse est au sondage. Ils ont droit à 3 erreurs ensuite l’équipe perd son droit de parole.

L'enseignant repose alors la même question à l'équipe adverse. À tour de rôle, chaque joueur suggère une réponse. Le capitaine peut choisir une réponse suggérée par ses coéquipiers ou donner sa propre réponse. • Si la réponse du capitaine se trouve au sondage, son équipe remporte tous les points accumulés par l'équipe adverse pour le tableau en jeu. Dans le cas contraire, c’est le clan initiale qui remporte les points.

Vous pouvez l'adapter à votre guise, faire des parties de 100 points (un peu court), 150 ou 200 points.

Amusez-vous! :)

Veuillez noter que seule la version diaporama est disponible à l'achat.

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Type de ressource:   Activité générale, Activité culturelle, Activité pour tableau blanc, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   16

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