Jeu : multiplication et division par 10,100,9
Jeu : Multiplication et Division par 10, 100 et 9
J’ai créé ce jeu ludique et pédagogique pour permettre aux élèves de s’exercer de manière amusante sur les multiplications et divisions par 10, 100 et 9.
Il est idéal à partir de la 4ᵉ primaire et il peut facilement être adapté au niveau de votre classe.
Règles du jeu
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Si la réponse est correcte, le joueur avance du nombre de cases indiqué par le dé.
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Si la réponse est incorrecte, il revient sur la case où il se trouvait avant de lancer le dé (afin d'éviter le fait de jouer sans apprendre).
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Les cases rouges sont “dangereuses” : une mauvaise réponse ici renvoie directement à la case départ.
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Les cases mauves sont des cases “protectrices” : pas de question à répondre.
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Une case avec un symbole d’interdiction renvoie également à la case départ.
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Deux joueurs ne peuvent pas se trouver sur la même case : si cela arrive, le joueur déjà présent retourne au départ.
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“Passe ton tour” signifie que le joueur attend un tour avant de rejouer.
Les cartes du jeu proposent des opérations et des situations-problèmes variées : multiplications, divisions, problèmes.
Objectifs pédagogiques
Ce jeu permet aux élèves de :
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consolider les multiplications et divisions par 10, 100 et 9 ;
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renforcer leurs automatismes de calcul ;
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comprendre le déplacement des chiffres selon la valeur des unités ;
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développer leur logique, leur concentration et leur rapidité.
Un jeu 100 % adaptable !
Si vous n’avez pas encore abordé la multiplication par 9 avec vos élèves, pas de souci !
Il vous suffira simplement de retirer les cartes vertes, qui sont dédiées à cette notion.
C’est ce que j’aime dans ce jeu : il peut être entièrement adapté à la progression et au niveau de votre classe.
Pourquoi ce jeu est efficace
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Les calculs se répètent tout au long du jeu, ce qui aide à mémoriser durablement les notions.
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Les élèves apprennent en s’amusant, tout en développant leurs réflexes de calcul.
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Il peut être utilisé en atelier, en petit groupe, en remédiation ou même en activité ludique de fin de séance.
Matériel nécessaire
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Les planches et cartes du jeu
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Un dé (le seul élément non fourni)
Une fois le jeu téléchargé, il vous suffira de le plastifier et de le couper, et le tour est joué !
Petit coup de pouce pour les élèves en difficulté
Pour aider les élèves qui ont encore du mal avec la notion de déplacement des chiffres, vous pouvez leur proposer un abaque des nombres.
Vous en trouverez un tout prêt dans ma boutique, parfaitement adapté pour accompagner ce jeu !
Âge recommandé : Ce jeu s’adresse aux élèves du cycle 4 du primaire (8 à 12 ans).
Nombre de pages (diapositives) : 16
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