Trouve le code
Ce jeu mathématique s'adresse aux 2e et 3e cycle du primaire, ainsi qu'au 1er cycle du secondaire. Il travaille la logique et le vocabulaire mathématique. L'activité tient compte d'une progression d'apprentissage afin d'intégrer le jeu ''break the code'' (iello) dans les ateliers, car le jeu s'adresse aux personnes de 10 ans et plus. Les élèves plus jeunes auront davantage besoin de pratique guidée, d'où l'utilité du document d'accompagnement à projeter et faire en groupe.
Le jeu comprend:
- Un document à projeter pour faire le jeu avec tous les élèves (parties 1 et 2), puis enseignant contre élèves (partie 3)
- Une feuille de notes pour les élèves
- Des idées de questions à poser pour la 3e partie.
Nombre de pages (diapositives) :
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Canada (Longueuil, Québec)