Jeu de l'Oie à Imprimer

  • Modèle de produit : Magic Ecole
  • 3,50 €
Numéro de produit :   127687

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire, Secondaire, 1ère secondaire, 2ème secondaire, 3ème secondaire, Éducation aux adultes, Personnel
Matières :   Vacances et autres, Sociologie, Géographie, Éducation spécialisée, Habiletés sociales

Aussi pour les parents!

Magic Ecole

Découvrez la magie de Paris avec notre jeu de l'oie éducatif et ludique à imprimer ! Parfait pour les enfants de 7 ans et plus, ce jeu offre une aventure captivante à travers les rues et monuments emblématiques de la capitale française, magnifiquement illustrés à l'aquarelle.

Caractéristiques du Jeu

  • Plateau de Jeu : Une carte de Paris magnifiquement illustrée à l’aquarelle, mettant en vedette des lieux emblématiques comme la Tour Eiffel, le Louvre, Montmartre et bien plus encore.

  • Règles du Jeu : Le but est de parcourir Paris en lançant un dé et en suivant les instructions. Attention aux pièges et aux surprises ! Le premier joueur à atteindre la case 52, au sommet de la Tour Eiffel, remporte la partie.

  • Adapté pour Tous : Conçu pour 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans. Idéal pour des moments ludiques et éducatifs en famille ou entre amis.

  • Facile à Utiliser : Imprimez le plateau de jeu, les pions et un dé, et vous êtes prêts à jouer !

Pourquoi Choisir ce Jeu ?

  • Éducatif et Ludique : En jouant, les enfants apprendront des anecdotes et des curiosités sur Paris, rendant l’expérience enrichissante.

  • Artiste et Esthétique : Les illustrations à l’aquarelle apportent une touche artistique qui plaira aux petits comme aux grands.

  • Interactivité et Surprises : Le jeu est rempli de défis et de surprises qui rendent chaque partie unique et excitante.

Comment Jouer

  1. Préparation : Imprimez le plateau de jeu, découpez les pions et le dé.

  2. Lancement du Jeu : Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case “Départ”.

  3. Déroulement : À tour de rôle, les joueurs lancent le dé et avancent leur pion selon le nombre indiqué. Suivez les instructions des cases spéciales pour des défis et des surprises.

  4. Victoire : Le premier joueur à atteindre la case 52, située au sommet de la Tour Eiffel, gagne la partie.

Type de ressource:   Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   2

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Jeu de l'oie France aquarelle.pdf   (192.31 Mo)

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