Mon jeu de rôle inspiré d'Harry Potter
Mon système de gestion de classe est lié à un jeu de rôle de sorciers. Les élèves peuvent recevoir des sorts, des protections ou des cartes de défis pour augmenter les points de leur maison. Ils peuvent aussi en acheter avec leur argent scolaire pour se préparer au duel de sorciers du vendredi.
Les équipes de maison se rassemblent et font des stratégies pour faire diminuer le nombre de points des autres maisons. Ils lancent des sorts aux autres équipes. Il y a des sorts d'équipe et des sorts individuels. À la fin du mois, la maison ayant le plus de points se méritent un diner en classe avec des activités spéciales.
Il y a plusieurs façons d'avoir des sorts, dont de belles traces d'étude, la propreté des travaux, les efforts, nettoyer la classe sans qu'on le demande, etc. Les élèves sont motivés et ils travaillent en équipe.
C'est beaucoup de gestion, mais depuis ce système, je vois des élèves s'amuser en classe. Je n'ai plus à gérer de comportements difficiles à tous les jours, car ils veulent avoir un bon jeu de cartes pour le duel.
Nombre de pages (diapositives) : 148
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Canada (Saint-Hugues, Québec)