PIRATES ET POP IT CODING NIVEAU 3 - Les boucles
- Modèle de produit : OnceUponCoding
- 1,50 €
Niveaux : Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières : Mathématiques, Géométrie, Technologies, Autres matières
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OnceUponCoding
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France (métropolitaine) (Nice, Alpes Maritimes)
Produits : 206
Une toute nouvelle activité de programmation pour travailler la notion de boucle (ou répétition) en programmation !
12 fiches autocorrectives à utiliser avec un Pop It (facultatif !)
Après avoir repéré où se trouve le pirate, il faut réaliser le parcours codé pour découvrir son point d’arrivée. Attention à bien exécuter les boucles !
Vous trouverez en 1e page les consignes détaillant le fonctionnement.
PS: si, malgré ma vigilance, il subsistait une coquille, n’hésitez pas à m’en informer ! Idem, en cas d’interrogation sur le fonctionnement.
Nombre de pages (diapositives) : 25
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Étiquettes Pirates, pirate, robot, robotique, repérage, espace, programmation, codage, code, coding, boucle, autonomie, popit, pop it






