Jeux interactifs : Trousse morphologique
Trousse morphologique : 7 jeux « PDF » interactifs
Europe : Mot de base
Ce jeu comprend quatre plateaux dans lesquels nous découvrons la racine/base de dix mots. Il s'agit d'un jeu qui travaille la décomposition des mots. Les élèves doivent donc repérer la base de 40 mots. Il s’agit d’un jeu d’introduction à la morphologie. Pour découvrir les animaux typiques de l’Europe qui sont cachés derrière les mots, les élèves doivent jumeler les mots en couleur à leur mot de base.
Océanie : Relation morphologique
Ce jeu comprend huit questions qui demandent aux élèves d’identifier si une relation morphologique existe ou n’existe pas entre deux mots soulignés dans les phrases. Il y a huit questions qui se présentent comme suit : Le garagiste se rend tous les jours dans son garage pour réparer des voitures.
Afrique : Jugement d'intrus
Ce jeu comprend 10 exercices, les élèves ont huit mots devant eux. Ils doivent repérer le mot qui est l’intrus, soit le mot qui ne fait pas partie de la même famille morphologique.
Amérique du Sud : Devinettes
Ce jeu comprend 15 questions qui amèneront les élèves à réfléchir à la formation des mots à partir de la base. Ils doivent répondre à quinze devinettes qui se présentent comme suit : je suis une personne qui fait des arts. Je suis un art…ils n’ont pas de choix de réponse. Les élèves doivent donc mobiliser leurs connaissances antérieures.
Antarctique : Sens des préfixes
Ce jeu comprend 20 questions qui amèneront les élèves à réfléchir aux différents sens des préfixes. Ils devront déduire le sens des préfixes en observant trois ou quatre mots. Par la suite, les élèves seront amenés à faire un choix parmi trois choix de réponse.
Amérique du Nord : Sens des suffixes
Ce jeu comprend 20 questions qui amèneront les élèves à réfléchir aux différents sens des suffixes. Ils devront déduire le sens de suffixes en observant trois ou quatre mots. Par la suite, les élèves seront amenés à faire un choix parmi trois choix de réponse.
Asie : Mots inventés
Ce jeu comprend quinze questions qui amèneront les élèves à mobiliser leurs connaissances des affixes. Ils devront inventer des mots plausibles ou déduire le sens des mots inventés. Ils doivent répondre à quinze questions qui se présentent comme suit : Quel mot pourrait désigner plusieurs lune...une multilune ou qu'est-ce qu'une bananette...une petite banane.
Nombre de pages (diapositives) : 385
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