jeu Ressources
- Modèle de produit : Sylvie Bourdon
- 16,80 €
Numéro de produit : 1126
Niveaux : Secondaire, 1ère secondaire, 2ème secondaire, 3ème secondaire, 4ème secondaire, 5ème secondaire, 6ème secondaire, Études supérieures, Formation professionnelle, Formation continue, Éducation aux adultes, Personnel
Matières : Adaptation scolaire, Enseignants et personnel, Gestion de classe, Développement professionnel, Autres, Technologies, Autres matières, Éducation spécialisée, Gestion des comportements, Gestion de classe, Habiletés sociales, Intervention, Éducation à la sexualité
Sylvie Bourdon
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- (11 abonnés)
-
Canada
Produits : 15
Le jeu Ressource est un outil qui permet de développer des habiletés pour mieux intervenir auprès d’une clientèle adolescente.
Par des mises en situation et des jeux de rôle, le joueur peut tenir un rôle d’aidant où jouer le rôle d’un adolescent qui a besoin d’aide.
L’intervenant peut pratiquer différentes habiletés, telles que l’écoute active, la résolution de problème, la relation d’aide et l’entrée en relation auprès des adolescents. Les joueurs peuvent se projeter dans une ressource d’aide pour pratiquer, réfléchir et échanger sur les moyens d’entrer en relation ou d’intervenir auprès d’adolescents. Le joueur se retrouve également dans la peau d’un adolescent pour mieux comprendre le vécu, les émotions et les besoins du jeune.
Par des mises en situation et des jeux de rôle, le joueur peut tenir un rôle d’aidant où jouer le rôle d’un adolescent qui a besoin d’aide.
L’intervenant peut pratiquer différentes habiletés, telles que l’écoute active, la résolution de problème, la relation d’aide et l’entrée en relation auprès des adolescents. Les joueurs peuvent se projeter dans une ressource d’aide pour pratiquer, réfléchir et échanger sur les moyens d’entrer en relation ou d’intervenir auprès d’adolescents. Le joueur se retrouve également dans la peau d’un adolescent pour mieux comprendre le vécu, les émotions et les besoins du jeune.
Type de ressource:
Trousse d'apprentissage, Imprimable, Multimédia, Activité amusante, Jeu, Pour le personnel
Nombre de pages (diapositives) : 80 carte
Nombre de pages (diapositives) : 80 carte
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Étiquettes éducation spécialisée, professionnel, adaptation scolaire, secondaire
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