Chacun son métier - Inférences

  • Modèle de produit : Madamepètelesplombs
  • 3,80 €
Numéro de produit :   114667

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Français, Lecture

Madamepètelesplombs

5 sur 5 (132 avis)

INFERENCES SUR LES METIERS

Règle du jeu :

-Faire une pile de cartes « métier » et une pile de cartes « inférence ».

-On distribue 2 cartes « métier » et 2 cartes « inférence » à chaque joueur.

-Le plus grand des joueurs commence. Il lance le dé et fait l’action correspondante.

-Si le joueur réussit à associer une paire dans sa main « métier » + « inférence », il peut prendre un jeton « affaire classée » et le placer sur sa ligne.
Il a ensuite le droit de relancer le dé.

-Si le joueur se trompe en associant mal une carte « métier » à une carte « inférence ». Il remet sous la pioche une des deux cartes et c’est au joueur suivant.

-Le 1er joueur à avoir les 8 affaires résolues gagne.

 

Plateau d'avancement d'enquête, 40 cartes à associer, correctif.


Nombre de pages (diapositives) :  

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chacunsonmetier_inferences.pdf   (3.06 Mo)

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Étiquettes inférence, lecture, jeu, métier, inférer, lire, stratégie