Chacun son métier - Inférences
- Modèle de produit : Madamepètelesplombs
- 3,80 €
Niveaux : Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières : Français, Lecture
Madamepètelesplombs
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- (1093 abonnés)
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Belgique (Nivelles, Brabant wallon)
Produits : 208
INFERENCES SUR LES METIERS
Règle du jeu :
-Faire une pile de cartes « métier » et une pile de cartes « inférence ».
-On distribue 2 cartes « métier » et 2 cartes « inférence » à chaque joueur.
-Le plus grand des joueurs commence. Il lance le dé et fait l’action correspondante.
-Si le joueur réussit à associer une paire dans sa main « métier » + « inférence », il peut prendre un jeton « affaire classée » et le placer sur sa ligne.
Il a ensuite le droit de relancer le dé.
-Si le joueur se trompe en associant mal une carte « métier » à une carte « inférence ». Il remet sous la pioche une des deux cartes et c’est au joueur suivant.
-Le 1er joueur à avoir les 8 affaires résolues gagne.
Plateau d'avancement d'enquête, 40 cartes à associer, correctif.
Nombre de pages (diapositives) :
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Étiquettes inférence, lecture, jeu, métier, inférer, lire, stratégie







