MATRIX Course à 100

  • Modèle de produit : Elan Créations
  • 3,80 €
Numéro de produit :   117270

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire
Matières :   Mathématiques, Arithmétique

Aussi pour les parents!

Elan Créations

Voici une MATRICE ludique qui va ancrer l’apprentissage des nombres chez vos élèves. Grands et Petits sauront en profiter ! De quoi s’agit-il ?

QU'ACHETEZ-VOUS ? Vous récupérerez un fichier photocopiable de 36 pages, soit 36 MATRICES différentes. Chaque feuille se présente sous forme d'une grille avec des nombres à l'intérieur de chaque case. La suite des nombres va de 1 à 99, mais avec des «trous» dans la suite numérique.

QUELLE TACHE POUR VOS ELEVES ? Ceux-ci auront pour objectif de se rendre à 100. Il faut des qualités de Matrix. Ils peuvent accomplir leur mission de deux manières différentes, soit en activité écrite, soit en jouant.

1. ACTIVITÉ : Soit l’élève s’en sert comme d’une fiche d’activité normale. Il écrit alors tous les nombres manquants, jusqu’à 100.

2. JEU : Soit il s’en sert comme d’un jeu de plateau et il y joue avec un ou des partenaires. Dans ce second cas, on lance les dés et chacun vise l’arrivée à 100 ! Les pions de chacun sont posés sur la feuille. Oui, mais attention, car lorsqu’on tombe sur une case vide, il faut annoncer le nombre, sinon on revient à la case départ.

DIFFÉRENCIATION : Pour les plus grands, interdit de compter les cases de 1 en 1 pour savoir où on en est. Comment faire ? Solution : on compte par dizaines, car on sait que la case au-dessus de 45, c’est 55 ; ou bien que la première case sur la ligne 66, c’est 60. Etc.

Voilà un outil très simple, mais qui est conçu pour installer et renforcer les bases numériques essentielles.

Merci de votre passage dans ma boutique. Tiens, et si vous laissiez un petit CLIC étoile ? Ça fait toujours plaisir.

A bientôt sur Elan Créations.

 

© droit d’image : People Builder

 

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Type de ressource:   Feuille de calcul, Imprimable, Calcul, Devoir, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   36

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0.Fichier MATRIX•Course à 100.pdf   (6.33 Mo)

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Étiquettes mathématique, calcul mental, additions, tables d’additions, construction du nombre, passage à la dizaine, compléments à 10, décompositions des nombres, comparer, automatisation, algorithme, numération, autonomie, jeu, ludique, défi, compétence, motivation, gestion de classe