Mathématiques - Le jeu du pêcheur

  • Modèle de produit : Emilie Chantelois
  • 1,89 €
Numéro de produit :   12269

Niveaux :   Maternel, 1ère maternelle, 2ème maternelle, 3ème maternelle
Matières :   Mathématiques, Autres

Emilie Chantelois

Mathématiques

Le jeu du pêcheur

 

Avant de débuter : Imprimer, plastifier et découper les planches de jeu, les jetons poissons (nombres 1 à 10), les jetons à points. (1 à 10) et la planche de jeu filet.

 

Préparation du jeu: Ce jeu se joue à deux.  Chaque joueur prend une scène de la mer et y place 10 poissons (1 à 10) face en vue.  Les cartes à points sont disposées au centre de la table face cachée, 

 

But du jeu : Le plus jeune joueur commence.  Il pige une carte à points et compte les points en s’assurant que l’autre joueur ait bien vu la carte.  Si le nombre de points correspond au chiffre d’un de ses poissons, il peut placer ces deux cartes sur la planche de jeu filet. Si un joueur pige une carte et qu’il n’a plus le poisson qui lui correspond, il passe son tour.  Le jeu se termine lorsqu’un joueur a réussi à associer tous ses poissons aux jetons à points.

Type de ressource:   Activité générale, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   6

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Jeu du pêcheur.pdf   (1.68 Mo)

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Étiquettes maths, mathématiques, poison, pêcheur, dominos, , dénombrer, associer, quantité, représentations, constellation, océan, filet, mer, avril