Enquête de rentrée
Voici un jeu d’enquête pour la rentrée !
Histoire : La classe possède une capsule temporelle magique dont il faut ouvrir à chaque rentrée scolaire pour y déposer les productions des nouveaux élèves sinon le temps est déréglé. Cependant, la maîtresse/le maître a oublié le code du cadenas mais vous avez laissé des indices que les élèves récupèreront après chaque épreuve.
Activités : 2 énigmes à résoudre, 2 anagrammes, un jeu où les élèves apprennent à se connaître, un temps de production.
Points positifs :
- Commencer à travailler de manière ludique.
- Instaurer un climat de classe coopératif et solidaire.
- Une rentrée moins stressante.
Vous avez le choix entre :
- Projeter la diapositive interactive de l’enquête via le lien internet et interagir avec les groupes d’élèves.
- Ou imprimer le format papier de l’enquête et de l’animer vous-même.
Niveaux : CE1, CE2, CM1, CM2
Format : PDF et lien internet
À télécharger : feuille de route, feuille déroulement de l’enquête avec lien de l’enquête pour la version numérique, feuilles des activités pour la version papier.
Matériels à votre charge: crayons, enveloppes, papiers, boîte(pour la capsule temporelle)
N'hésitez à m'envoyer un message pour d'éventuelles questions ou changements.
N'oubliez pas de donner votre avis ! ;)
Nombre de pages (diapositives) :
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