Bienvenue en Nouvelle-France : Plaquette de jeu
Voici un jeu de société permettant aux élèves de réviser l'aménagement du régime signeurial en Nouvelle-France tout en s'amusant! Culture Création s'est inspirée directement du jeu Catan afin de vous concocter une version où l'on utilise le troc, une notion vue précédemment, pour arriver à l'objectif ultime : aménager une seigneurie ayant minimalement une maison, une ferme, un moulin et une église.
Culture Création suggère ce jeu aux élèves du deuxième cycle du primaire, mais il peut être utiliser à tous niveaux supérieurs puisqu'il est très amusant, éducatif et engageant!
Les éléments que vous retrouverez à l'intérieur du jeu*:
- Mise en contexte engageante
- Règlements du jeu
- Cartes de ressources naturelles (roche, bois, blé et animaux)
- 4 plaquettes de jeu (régimes seigneuriaux)
- Jetons à placer sur une plaquette (maison, ferme, moulin et église)
*Vous n'aurez qu'à ajouter un dé au matériel pour pouvoir débuter le jeu.
Nombre de pages (diapositives) :
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Canada (Trois-Rivières, Québec)