Jeu de société numérique Café pour emporter?

  • Modèle de produit : Pas plate avec Raph
  • 1,68 €
Numéro de produit :   137563

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Français, Ecriture

Aussi pour les parents!

Pas plate avec Raph

Un café pour emporter? est un jeu numérique très simple d’utilisation pour TBI et tablette qui peut se jouer en groupe-classe, en sous-groupes d’élèves et en contexte individuel. Ce jeu qui simule un jeu de planche, de pion et de cartes, vise à travailler la graphie contextuelle du n qui devient m devant P ou B.

Activité clef en main pour suppléant(e), enseignant(e) et orthopédagogue.

Étapes pour jouer:

1- Ouvrir le fichier PDF du jeu, puis l’ouvrir format page entière.

2- Cliquer à l’intérieur du cœur pour débuter la partie;

3- Pour « tirer » une carte ou pour faire avancer le pion, cliquer sur le pion;

4- Faire sélectionner la réponse par l’élève/les élèves en cliquant sur la lettre qui semble adéquate. Automatiquement, cela indiquera s’il s’agit, ou non, de la bonne réponse. Que la réponse soit bonne ou non, le pion avance tout de même à la case la plus près contenant la lettre permettant d’écrire le mot de la bonne façon;

5- Cliquer sur la carte contenant la réponse pour retourner à la planche de jeu;

6- Cliquer sur le pion pour le faire avancer, puis cliquer à nouveau sur le pion pour « tirer » une carte… Le jeu se poursuit de cette façon jusqu’au moment d’atteindre la case d’arrivée. Bonne période d’amusement avec vos élèves ☺!

Type de ressource:   Activité générale, Activité pour tableau blanc, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :  

Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.



Un café pour emporter consignes et crédits.pdf   (301.61 Ko)

Un café pour emporter PPAR.pdf   (25.02 Mo)

Il n'y a pas d'avis pour ce produit actuellement.

Rédiger un avis

Veuillez ouvrir une session ou vous inscrire pour passer en revue ce produit.

Étiquettes Jeu numérique, orthographe, français, M devant P et B, graphie contextuelle, ludique