Problème découpé/déconstruit_5e et 6e

  • Modèle de produit : Cartable Math
  • 6,30 €
Numéro de produit :   139731

Niveaux :   Primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Arithmétique, Autres

Cartable Math

Vidéo explicative : cliquer ICI

Les problèmes déconstruits sont des outils puissants pour aider les élèves à développer leurs compétences en résolution de problèmes. Il s’agit de problèmes mathématiques contextualisés mettant l’accent sur l’analyse de la mise en situation, sur le choix des concepts et sur les liens entre les données. Tout au long de la tâche, les élèves devront, en équipe, découvrir les données dont ils ont besoin pour la résolution du problème qui leur sera remis. Ils devront se questionner, poser des questions à l’enseignant et se valider. 

Concepts mathématiques travaillés (l'utilisation de la calculatrice est permise) :

  • Opération sur les nombres naturels (soustraction) – 5e et 6e année
  • Opération sur les nombres naturels (multiplication) – 5e et 6e année
  • Relation entre les unités de mesure du temps (nombre de mois dans un an) – 5e et 6e année
  • Comparaison de nombres naturels – 5e et 6e année

Les documents contiennent :

5e année:

  • Des cartes pour la mise en situation;
  • Des cartes contenant les données;
  • Des cartes à projeter sur le TNI;
  • Un corrigé;
  • Une grille d’observations.

6e année : 

  • Des cartes pour la mise en situation;
  • Des cartes contenant les données;
  • Des cartes à projeter sur le TNI;
  • Un corrigé;
  • Une grille d’observations.

NOTE : Lors de l’impression, assurez-vous d’avoir choisi l’option « ajuster » afin que l’image s’imprime dans le bon format.

Type de ressource:   Activité générale, Activité amusante

Nombre de pages (diapositives) :   28

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Corrigé et grille d'observations_Les jeux vidéos_5e année.pdf   (797.94 Ko)

Corrigé et grille d'observations_Les jeux vidéos_6e année.pdf   (917.86 Ko)

Jeux vidéos 5e année_VF.pdf   (4.43 Mo)

Jeux vidéos 6e année_VF.pdf   (4.42 Mo)

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Étiquettes mathématique, 5e année, 6e année, problème, déconstruit, résolution de problèmes, découpé, jeu, jeux, vidéo, vidéos, 3e cycle