Jeu coopératif - Chasse au trésor

Jeu coopératif - Chasse au trésor
  • Modèle de produit : Créations Cassandra
  • 2,52 €
Numéro de produit :   148551

Niveaux :   Maternel, 1ère maternelle, 2ème maternelle, 3ème maternelle, Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Français, Lecture, Ecriture, Mathématiques, Arithmétique

Créations Cassandra

4.9 sur 5 (25 avis)

Achetez un ensemble, obtenez des produits connexes et économisez!

Ce produit est inclus dans un ensemble.


Pour en savoir plus sur un ensemble, placez votre curseur au centre de l'image et cliquez sur le bouton Coup d'oeil.

Ensemble - Jeux coopératifs -33%

Ensemble - Jeux coopératifs

Voici un ensemble de jeux coopératifs dans lesquels vous choisissez vos propres cibles d'intervention.  Pour…

5,04 € 3,36 €

3 produits inclus dans cet ensemble.

Voici un jeu coopératif dans lequel vous choisissez vos propres cibles d'intervention! En d'autres mots, vous choisissez ce que vous souhaitez travailler à partir du jeu (sons, syllabes, mots phrases, verbes, problèmes de math, etc.). Vous aurez besoin de minimalement 18 cibles (cartes de votre choix à intégrer au jeu), vous pouvez en utiliser moins, mais elles seront faites plusieurs fois. De plus, les élèves doivent jouer ensemble ce qui évite les conflits des jeux compétitifs. 

Un jeu parfait pour les ateliers, l'orthopédagogie ou l'orthophonie.

Mise en situation: Aujourd’hui, tu participes à une chasse au trésor. Ton objectif est de creuser dans le sable pour trouver des pierres précieuses afin de remplir ton coffre, mais attention, un pirate rôde sur la plage et il veut te voler ton trésor!

Fonctionnement:

  • Le but du jeu est de récolter les 9 pierres précieuses avant que le pirate récupère le coffre aux trésors. Avant de piger une carte image représentant le sable, l’enfant doit nommer/lire /écrire une cible qu’il va piger.
  • Si l’enfant pige une pierre précieuse, il la dépose dans son coffre.
  • Si l’enfant pige un pirate, il avance le pirate d’une case. Attention, une fois que le pirate est arrivé sur la dernière case, vous avez perdu.
  • Si l’enfant pige une carte, le pirate s’est perdu, vous pouvez le reculer d’une case.
  • La partie se termine lorsque les 9 pierres ont été récoltées ou lorsque le pirate est arrivé à la cinquième case.

Voici d'autres jeux coopératifs:

___________________________________________________________________________________________________________________

Si vous avez des questions concernant ce produit, n'hésitez pas à m'écrire.

Vous pouvez aussi me suivre sur mes différentes plateformes: https://linktr.ee/creations.cassandra


Nombre de pages (diapositives) :  

Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.



Jeu coopératif - Chasse au trésor.pdf   (1.48 Mo)

Il n'y a pas d'avis pour ce produit actuellement.

Rédiger un avis

Veuillez ouvrir une session ou vous inscrire pour passer en revue ce produit.

Étiquettes jeu coopératif, créations cassandra