Roule et couvre, roule et colorie de Noël

  • Modèle de produit : Emilie Chantelois
  • 1,68 €
Numéro de produit :   16168

Niveaux :   Maternel, 1ère maternelle, 2ème maternelle, 3ème maternelle, Primaire, 1ère primaire
Matières :   Mathématiques, Autres

Aussi pour les parents!

Emilie Chantelois

Ensemble de 3 jeux

Matériel à prévoir: pompons ou jetons de deux couleurs différentes.

Premier jeu: Imprimer la première planche de jeu et la plastifier.  Deux élèves se placent ensemble.  Ils roulent un dé et placent un pompon coloré (ou un jeton) sur le biscuit qui correspond au chiffre roulé.  Les dés sont roulés jusqu'à ce que tous les biscuits soient couverts.  À cet instant, l'élève ayant couvert le plus de biscuits gagne la partie.

 

Deuxième jeu: Imprimer la deuxième planche de jeu et la plastifier.  Deux élèves se placent ensemble.  Ils roulent deux dés et placent un pompon coloré (ou un jeton) sur la boule qui correspond à la somme roulée.  Les dés sont roulés jusqu'à ce que toutes les boules soient couvertes.  À cet instant, l'élève ayant couvert le plus de boules gagne la partie.  INITIATION AUX ADDITIONS

Troisième jeu: Imprimer la troisième planche de jeu pour chaque élève.  Le jeu peut se jouer individuellement (l'élève roule deux dés et colorie jusqu'à ce que tous les chiffres soient couverts) ou en équipes. Deux élèves se placent ensemble.  Il roulent deux dés et colorie le chiffre qui correspond au résultat du dé.  Les dés sont roulés jusqu'à ce que tous les chiffres soient colorés.  À cet instant, l'élève ayant colorié le plus de chiffres gagne la partie.  INITIATION AUX ADDITIONS

Type de ressource:   Activité générale, Imprimable, Activité amusante, Jeu, Pour le personnel, Pour les parents (enseignement à domicile)

Nombre de pages (diapositives) :   4

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Roule et couvre de Noël.pdf   (6.27 Mo)

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Étiquettes roule, colorie, couvre, additions, dénombrer, compter, constellation, , jeton, pompon, jeu, atelier