Tangram – animaux

Tangram – animaux
  • Modèle de produit : Créations-Bonheur
  • 0,84 €
Numéro de produit :   162913

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Géométrie, Autres

Aussi pour les parents!

Créations-Bonheur

4.5 sur 5 (31 avis)

En classe, ce jeu de Tangram peut être intégré à des activités de groupe où les élèves collaborent pour résoudre des défis, favorisant ainsi la communication et le travail en équipe. Il peut également être utilisé en guise d’enrichissement ou pour les temps libres de vos élèves. Il s’agit d’une activité autonome stimulante qui permet aux élèves de renforcer leurs compétences en mathématiques tout en s’amusant.

En l’utilisant, les élèves découvrent comment les formes peuvent être tournées ou retournées pour s’ajuster correctement, renforçant ainsi leur compréhension des concepts de rotation et de symétrie. Progressivement, ils constatent comment les formes peuvent se combiner pour en former de nouvelles.

Ce produit inclut :

  • Les 21 cartes à reproduire des animaux suivants : tortue, chien, vache, ours, panda, renard (2), chats (2),cheval, chameau, lion, âne, grenouille, lapins (2), girafe, rhinocéros, écureuil, cheval, crabe
  • Les 7 formes géométriques à imprimer et à plastifier (5 triangles, 1 carré, 1 parallélogramme)
  • La version grand format des cartes et des formes géométriques (idéal pour une modélisation au tableau durant l’explication du jeu)
Type de ressource:   Activité générale, Imprimable, Autre, Activité amusante

Nombre de pages (diapositives) :  

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Cartes tangram animaux.pdf   (2.1 Mo)

Tangram animaux.pdf   (985.36 Ko)

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Étiquettes Tangram, jeu, temps libre, atelier, mathématique, orientation spatiale, rotation, symétrie, géométrie, résoudre, logique, observation, forme géométrique, défi, animaux, animal