La folle nuit de Noël - Jeu d'inférences

La folle nuit de Noël - Jeu d'inférences
  • Modèle de produit : Madamepètelesplombs
  • 4,50 €
Numéro de produit :   172500

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Français, Lecture, Autres

Madamepètelesplombs

5 sur 5 (129 avis)

JEU D'INFÉRENCES sur le thème de NOËL
(collaboration avec La Grande Instit)
"Durant la nuit de Noël, un des amis du père Noël s’est trompé, il n’a pas déposé le cadeau de Ruben dans la bonne maison. Aide-le à retrouver dans quelle maison se trouve le cadeau et quel ami s’est trompé avant que Ruben ne se réveille."

Il y a 2 modes de jeu différents : un collaboratif et un individuel.
Chaque mode a des règles un peu différentes mais le but du jeu reste le même.
Il s'agit de retrouver quel ami du père Noël (QUI ?) a livré le cadeau de Ruben (QUOI ?) et dans quelle maison il l'a livré (OÙ ?).
Pour cela, les joueurs doivent se rendre sur les cases indices du plateau de jeu (les grandes cases) afin de récolter des indices sur les amis, les cadeaux et les maisons à enlever de la liste. (Les barrer sur la feuille de route). Au fur et à mesure du jeu, les joueurs barrent les indices qu'ils récoltent et à la fin, il ne leur restera qu'un cadeau, qu'une maison et qu'un ami. Ils devront alors se rendre sur la case CENTRALE pour accuser. S'il s'avère que l'accusation est correcte, le(s) joueur(s) gagne(nt) (En fonction du mode de jeu choisi).
Attention, lors du mode collaboratif, il y a RUBEN qui sera endormi, mais à chaque mauvaise surprise, il se réveillera petit à petit. Il ne faudra donc pas que le puzzle de Ruben soit complet, et donc qu'il soit réveillé, avant que les élèves n'aient trouvé toutes les informations.
 

Ce jeu comprend :

  • 28 cartes d'inférences
  • un plateau de jeu
  • les règles du jeu pour les deux modes le puzzle de Ruben
  • une enveloppe pour mettre les cartes tirées au hasard (comme au cluedo)
  • une feuille de route
  • un plateau pour les cartes
  • 12 cartes chance les maisons agrandies pour les voir plus en détail un corrigé

On espère que ce jeu vous plaira ! On a adoré le créer ensemble <3


Nombre de pages (diapositives) :  

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LA FOLLE NUIT DE NOËL - jeu.pdf   (5.08 Mo)

LA FOLLE NUIT DE NOËL - plateau + maisons.pdf   (1.88 Mo)

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Étiquettes inférer, inférences, noël, lecture, lire, jeu, français, vocabulaire, stratégie de lecture