Roule ton monstre

  • Modèle de produit : Emilie Chantelois
  • Gratuit
Numéro de produit :   17772

Niveaux :   Maternel, 1ère maternelle, 2ème maternelle, 3ème maternelle, Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire
Matières :   Mathématiques, Autres

Emilie Chantelois

Avant de débuter: Imprimer, plastifier et découper les parties du monstre, le référentiel et les deux planches de jeux.

 

Matériel complémentaire: 1 dé

 

Objectif: À tour de rôle, les élèves brassent le dé et prennent la partie associée à la constellation du dé. S'ils roulent une constellation qui correspond à une partie déjà placée, ils perdent leur tour. Le premier à avoir complété son monstre gagne la partie.

Type de ressource:   Activité générale, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   5

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Roule ton monstre.pdf   (2.35 Mo)

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Étiquettes roule, , constellation, référentiel, monstre, Halloween, corps, partie, recréer