Résoudre - Jeu d'évasion - Le chronomètre infernal

  • Modèle de produit : Madame Coraline
  • 3,36 €
Numéro de produit :   183872

Niveaux :   Primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Algèbre, Arithmétique, Géométrie

Aussi pour les parents!

Madame Coraline

Faire un « Résoudre » en s’amusant, c’est possible avec le jeu d’évasion mathématique « Le Chronomètre infernal » ! Le mystérieux Dr. Chronos a inventé une horloge capable de jouer avec le temps, mais une erreur risque de figer la ville au complet ! Tes élèves devront arrêter le compte à rebours juste à temps !

Cette activité motivante est spécialement conçue pour encourager tes élèves du 3ᵉ cycle à mobiliser leurs apprentissages tout en vivant des réussites.

La ressource comprend :

  • Un guide de l'enseignant qui explique en quoi cette ressource est bien un "Résoudre" et les différentes options pour la mise en place
  • Une situation-problème immersive en trois parties intégrant plusieurs notions mathématiques : plan cartésien, périmètre, aire, masse, longueur, contenance, fractions et suites numériques.
  • Deux formats disponibles : autocorrectif (avec code QR menant à un Google Forms interactif) ou classique.
  • Des vidéos captivantes du Dr. Chronos pour une expérience encore plus immersive.
  • Une grille de correction claire et détaillée (avec et sans pondération), basée sur le cadre d'évaluation des apprentissages.
  • Un certificat de réussite à imprimer pour célébrer le succès de tes élèves !

Parfait pour une activité spéciale, une révision dynamique, une évaluation ou simplement pour rendre ta classe encore plus vivante !


Télécharge mon jeu d'évasion de lecture gratuit sur le thème "L'origine des superhéros" ici : https://www.madamecoraline.com/jeu-devasion-pedagogique-gratuit/

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Type de ressource:  

Nombre de pages (diapositives) :  

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Résoudre-Jeu du Dr Chronos.pdf   (3.49 Mo)

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Étiquettes jeu d'évasion, mathématiques, maths, résoudre, C1, compétence 1, situation-problème, situation problème, plan cartésien, périmètre, aire, masse, longueur, contenance, fractions, suites numériques, cycle 3, troisième cycle, 3e cycle, 5e année, 6e année, résolution de problèmes, grille de correction, autocorrectif, code QR, Google Forms, vidéo, récompense, certificat, suppléance, escape game, problème, mathématique