Jeu d'évasion - Rentrée - Sport - Flamme

  • Modèle de produit : Madame Coraline
  • 3,78 €
Numéro de produit :   196155

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Français, Autres, Mathématiques, Autres, Enseignants et personnel, Gestion de classe

Aussi pour les parents!

Madame Coraline

Idéal pour les 2e et 3e cycles du primaire, ce jeu d’évasion pédagogique sportif transforme ta rentrée en un moment inoubliable.
Les élèves collaborent pour résoudre des énigmes variées autour du sport et rallumer la Flamme des Champions avant la sonnerie de 9 h !

Ce grand jeu d’évasion complet comprend tout ce dont vous avez besoin pour offrir une immersion totale à vos élèves :

  • Une vidéo d’introduction captivante et une vidéo de conclusion pour plonger les élèves dans l’univers du jeu ;
  • Un guide de l’enseignant(e) détaillé avec des conseils précieux et différentes options pour conclure le jeu en beauté ;
  • missions amusantes et éducatives ;
  • Les solutions des missions pour vous aider dans l’accompagnement des élèves ;
  • Un certificat de réussite pour récompenser tes élèves.

Matériel simple à préparer, ambiance dynamique garantie et zéro correction à faire !

Type de ressource:   Activité générale, Activité culturelle, Activité pour tableau blanc, Compréhension lecture, Vidéo, Trousse d'apprentissage, Imprimable, Cahier d'exercices, Lecture, Autre, Multimédia, Activité amusante, Jeu, Manuel de l'enseignant, Pour les parents (enseignement à domicile)

Nombre de pages (diapositives) :  

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Jeu dévasion - La flamme des champions.pdf   (633.49 Ko)

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Étiquettes rentrée, rentrée scolaire, jeu d'évasion, activité spéciale, école, jeu d’évasion pédagogique, sports, jeux olympiques, escape game, escape room, français, mathématiques, mathématique, math, maths, révision, énigmes, défis, coopération, équipe, atelier, ludique, magique, rallye, grand jeu, jeu, 2e cycle, cycle 2, 3e cycle, cycle 3, troisième année, quatrième année, cinquième année, sixième année, suppléance