PAYS ANGLO-SAXONS - JEU DES 7 FAMILLES
JEU DE 7 FAMILLES : LES PAYS ANGLO-SAXONS
TEXTE en FRANCAIS.
5 pages.
Le jeu contient 42 cartes composées de 7 familles (l'Australie, l'Angleterre, le Canada, l'Ecosse,
l'Irlande, La Nouvelle-Zélande, les USA ).
Chaque famille est composée de six images.
- L'Australie : le drapeau australien, le koala, l'échidné, l'émeu, le rocher Uluru, les biscuits Anzac.
- L'Angleterre : le drapeau anglais, le pudding de Noël, la garde royale, la cabine téléphonique, la
reine, l'autobus à l'impériale.
- le Canada : le drapeau canadien, le castor, l'élan, le sirop d'érable, l'attrape-rêves, le totem.
- l'Ecosse : le drapeau écossais, la cornemuse, Nessie, le haggis, la vache, les tartans.
- l'Irlande : le drapeau irlandais, le trèfle, le café irlandais, la harpe, le lutin, le mouton.
- La Nouvelle-Zélande : le drapeau nouveau zélandais, le cygne noir, le kiwi, la Pavlova, les Maoris,
le moa.
- Les USA : le drapeau américain, le cowboy, l'aigle, l'Indien, le baseball, le bison.
Tout d'abord, un des joueurs distribue 3 cartes à tous les participants. Le reste des cartes fait alors
office de pioche.
Pour commencer une partie, le premier joueur demande à la personne de son choix s’il possède la
carte qu’il souhaite (ex: "Dans la famille de l'Australie, as-tu le koala?"). Si le joueur questionné
possède cette carte, il doit donner la carte au joueur ayant posé la question. S'il ne possède pas la
carte, le premier joueur doit piocher une carte.
Si lors de la pioche, le joueur tire la carte qu’il souhaitait, il doit dire à voix haute « Bonne pioche ! » et
peut ainsi rejouer en redemandant une autre carte à l’un des joueurs. S'il ne pioche pas la carte
voulue, il passe son tour et c’est au joueur situé à sa gauche de demander une carte de son choix.
Attention ! Un joueur ne peut demander une carte d’une famille seulement s’il en possède déjà une
dans son jeu.
Si un joueur possède toute une famille (les 6 cartes), il pose la famille devant lui et la partie continue
jusqu’à ce qu’il n’y est plus de cartes à piocher. Ne reste alors plus qu’à compter combien chaque
joueur possède de familles complètes.
Le gagnant est celui qui, à la fin de la partie, possède le plus de familles devant lui.
Nombre de pages (diapositives) : 5
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