PAYS FRANCOPHONES - JEU DES 7 FAMILLES
JEU DES 7 FAMILLES - LES PAYS FRANCOPHONES
TEXTE en FRANCAIS - 5 pages.
Le jeu contient 42 cartes composées de 7 familles (la Belgique, la France, le Maroc, la Polynésie
française, le Québec, le Sénégal, la Suisse ).
Chaque famille est composée de six images.
- La Belgique : le drapeau belge, le renard, la pâquerette, les spéculoos, le hêtre pourpre, la
dentelle.
- La France : le drapeau français, le coq, la fleur de lys, les escargots de Bourgogne, le chêne, le
savon de Marseille.
- le Maroc : le drapeau marocain, le dromadaire, les fleurs de datura, la tajine d'agneau, le dattier,
le tapis.
- la Polynésie française : le drapeau polynésien, la tortue de mer, les fleurs de frangipanier
(tipanié), le poisson cru, l'arbre à pain (uru), les perles.
- le Québec : le drapeau québécois, le harfang des neiges, l'iris versicolore, la poutine, l'érable, la
ceinture fléchée.
- le Sénégal : le drapeau sénégalais, le lion, la fleur d'hibiscus, la thiéboudienne, le baobab, le
masque.
- la Suisse : le drapeau suisse, le bouquetin, l'édelweiss, la raclette, l'épicéa, le couteau suisse.
Tout d'abord, un des joueurs distribue 3 cartes à tous les participants. Le reste des cartes fait alors
office de pioche.
Pour commencer une partie, le premier joueur demande à la personne de son choix s’il possède la
carte qu’il souhaite (ex: "Dans la famille de la France, as-tu le coq?"). Si le joueur questionné possède
cette carte, il doit donner la carte au joueur ayant posé la question. S'il ne possède pas la carte, le
premier joueur doit piocher une carte.
Si lors de la pioche, le joueur tire la carte qu’il souhaitait, il doit dire à voix haute « Bonne pioche ! » et
peut ainsi rejouer en redemandant une autre carte à l’un des joueurs. S'il ne pioche pas la carte
voulue, il passe son tour et c’est au joueur situé à sa gauche de demander une carte de son choix.
Attention ! Un joueur ne peut demander une carte d’une famille seulement s’il en possède déjà une
dans son jeu.
Si un joueur possède toute une famille (les 6 cartes), il pose la famille devant lui et la partie continue
jusqu’à ce qu’il n’y est plus de cartes à piocher. Ne reste alors plus qu’à compter combien chaque
joueur possède de familles complètes.
Le gagnant est celui qui, à la fin de la partie, possède le plus de familles devant lui.
Nombre de pages (diapositives) :
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