Plan cartésien - Atelier et jeu interactif

  • Modèle de produit : Apprendre à la maison
  • 2,52 €
Numéro de produit :   204274

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire
Matières :   Mathématiques, Géométrie

Aussi pour les parents!

Apprendre à la maison

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Atelier mathématique d'Halloween pour travailler le repérage dans un plan. L'élève doit suivre les flèches pour découvrir l’objet d’arrivée ou tracer un chemin pour se rendre à l’objet indiqué.

Le document comprend :

  • 1 jeu interactif à faire en grand groupe (5 trajets)
  • Un atelier qui comprend :
    • 8 cartes avec des séries de flèches à suivre
    • 8 cartes avec des chemins à tracer sur une grille

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Nombre de pages (diapositives) :  

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JEU - Se repérer dans un plan.pdf   (1.13 Mo)

Plan cartésien Halloween.pdf   (15.32 Mo)

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Étiquettes atelier mathématique halloween, repérer plan, Halloween, plan, repérage plan, jeu Halloween