La malédiction d'Halloween
Après de nombreuses heures de travail et de longs mois de réflexion, je suis fière de vous présenter :
"La Malédiction d’Halloween", un jeu de piste immersif mêlant observation et résolution d’énigmes.
Les élèves doivent retrouver les dix ingrédients cachés par la sorcière, résoudre des défis logiques et collaborer pour reconstituer un code secret à quatre chiffres.
Ce parcours ludique, inspiré des escape games, favorise la coopération, la réflexion et l’exploration de l’environnement scolaire.
Présentation générale
La Malédiction d’Halloween est un jeu de piste immersif inspiré des escape games, destiné à des élèves de 3ᵉ primaire (8–9 ans).
À travers une série d’énigmes, de recherches et de défis, les élèves doivent retrouver les dix ingrédients magiques d’une sorcière malicieuse, résoudre des épreuves logiques et sensorielles, et décoder un code secret à quatre chiffres pour lever la malédiction et découvrir le coffre magique.
Ce jeu combine exploration, coopération et réflexion, tout en plongeant les enfants dans un univers magique et humoristique sur le thème d’Halloween.
Objectifs pédagogiques
•Développer la coopération et l’esprit d’équipe.
•Favoriser la résolution de problèmes et la logique mathématique.
•Stimuler la curiosité, l’observation et la recherche d’indices.
•Encourager la lecture de consignes, la compréhension écrite et l’écoute active.
•Vivre une expérience immersive favorisant la motivation et la créativité.
Durée et niveau
•Durée totale : environ 2 heures
•Niveau recommandé : cycle 3 (possiblement adaptable au cycle 4)
•Nombre d’élèves : 20 à 30 élèves répartis en 6 à 8 équipes
Ce que le kit contient :
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Un scénario complet et immersif (narration, personnages, ambiance sonore).
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10 balises + énigmes à imprimer et cacher.
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6 messages de la sorcière pour guider le déroulement.
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Une feuille de route et un pense-bête
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Une fiche enseignant complète + feuille de route + pense-bête.
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Un fichier audio pour la mise en scène
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Des illustrations originales (créées sur mesure).
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Une progression claire avec logique de code à 4 chiffres.
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Une durée d’environ 2h, exploitable en classe entière ou en groupe.
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Thématique universelle (Halloween), donc réutilisable chaque année.
Matériel nécessaire
- Les 10 balises numérotées imprimées
- Une enveloppe contenant : Le collier d’équipe, les 6 messages de la sorcière, la feuille de route pour noter les balises, le pense-bête pour noter le code, le puzzle du portrait de la sorcière, le parchemin à décoder, la liste de prénoms , la devinette pour trouver l’ingrédient magique, l’énigme mathématique
- Éléments de décors : affiches, symboles suspendus, portraits, coffre magique, chaudron, etc.
- Bonbons / ingrédients pour l’épreuve gustative finale
- Enceinte audio pour la mise en situation sonore (optionnel)
- Des Cadenas à 4 chiffres et 1 coffre (ou boîte décorée)
Je vous souhaite une monstrueuse découverte de mon travail,
Aar'instit
Nombre de pages (diapositives) : 80
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