Jeux d'évasion: 14 Activités amusantes

Jeux d'évasion: 14 Activités amusantes
  • Modèle de produit : La Boîte Futée
  • 52,00 €
Numéro de produit :   206680

Niveaux :   Secondaire, 1ère secondaire, 2ème secondaire, 3ème secondaire
Matières :   Français, Grammaire, Lecture, Ecriture

Aussi pour les parents!
Ensemble grandissant:   20 produits seront inclus lorsque cet ensemble sera complété

La Boîte Futée

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Pack de Jeux d’Évasion – Grammaire en Mission

Apprendre en s’évadant, c’est futé !

Plongez vos élèves dans un univers ludique, immersif et motivant grâce à ce pack complet de 14 escape games grammaticaux, conçus pour renforcer les compétences en grammaire tout en développant l’autonomie, la réflexion et l’engagement.

Ces jeux d’évasion clés en main sont parfaits pour les révisions, l’approfondissement, la remédiation ou les activités de fin de séquence.
 Niveaux couverts : CE2 à lycée – A1 à B2

Contenu du pack (14 Escape Rooms)

1. La Machine à Remonter la Grammaire(A2–B1)

Voyagez à travers 4 époques historiques et corrigez des erreurs grammaticales pour stabiliser la ligne du temps.
Thèmes : conjugaison, accords, homophones
 20 questions – 4 époques – Code final à découvrir

2. Échappe de la Maison des Verbes Oubliés(A1–A2)

Coincé dans un château enchanté, résous les énigmes de chaque salle pour t’évader !
 Thèmes : phrases, ponctuation, accords simples
5 salles – Collecte de runes magiques

3. Protocole Reboot – Mission Grammaire(B1–B2)

Une intelligence artificielle a effacé les règles de grammaire. Incarne Vera et restaure les modules corrompus.
 Thèmes : voix passive, subjonctif, pronoms relatifs
30 QCM – 4 modules – Validation par mot de passe

4. Opération Grammaire – Escape Game Numérique

Mission : Infiltrer. Corriger. Décoder.
Les élèves incarnent l’Agent G et explorent 5 salles secrètes pour corriger 20 erreurs grammaticales et décoder un mot de passe final (A=1, B=2… Z=26).

5. Jeu d’Évasion Numérique – Explosion Grammaticale(B1)

Sauvez un laboratoire menacé par une explosion grammaticale !
 Défis grammaticaux chronométrés
 Indices numériques à débloquer

6. Le Jeu de l’Imposteur – Escape Room de Grammaire(A2–B1)

 Une mission spatiale tourne mal… un imposteur sabote la langue française !
 Accords adjectifs et participes passés
 Conjugaison
 Pronoms et prépositions

7. Le Grimoire de la Grammaire Oubliée(A2–B1)

Une magicienne a perdu les règles de la langue française…
 4 missions grammaticales
 Lettres magiques à collecter
 Mot secret à découvrir avant minuit 

8. La nuit des runes

30 questions – Grammar & Verb Tenses
Une aventure magique sombre pour sauver le château en récupérant des runes anciennes.

9. La Ferme Grammaticale

Bases de la phrase
Noms, adjectifs, verbes, classes de mots
CM1–CM2 / début collège

10. Le jeu de la ferme (second)

Jeu interactif de révision grammaticale dans différentes salles de ferme.

11. La Quête du Coffre au Trésor des Pirates

30 questions de grammaire pour récolter des indices et ouvrir le coffre final 

12. Bienvenue au Cirque Maudit…

Ce qui devait être une visite amusante s’est transformé en véritable cauchemar.

Un clown mystérieux a pris le contrôle du cirque et a verrouillé toutes les sorties.

Les artistes ont disparu, les lumières vacillent… et le spectacle est sur le point de commencer.

13. LE SOL EST LAVA – Escape Game Grammaire

17 défis grammaticaux pour survivre à la lave montante !
 Temps verbaux, pronoms, accords, négation, voix passive

14. Escape Room : Les Portes de la Grammaire Française !

Les élèves doivent ouvrir 28 portes verrouillées, chacune protégée par une question de grammaire. Une seule réponse est correcte pour avancer.

 

 Caractéristiques du produit

  •  14 escape games interactifs
  • Prêts à jouer (aucune préparation)
  •  Instructions claires pour les élèves
  • Utilisable en présentiel ou à distance

Travail individuel ou en groupe

 Objectifs pédagogiques

  • Réviser la grammaire de façon active et motivante
  • Renforcer l’autonomie et la mémorisation
  • Encourager la coopération et la résolution de problèmes
  • Proposer une différenciation selon les niveaux

 


Nombre de pages (diapositives) :  

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