Jeu - Se repérer dans un plan

Jeu - Se repérer dans un plan
  • Modèle de produit : Marie au carré
  • 2,10 €
Numéro de produit :   207707

Niveaux :   Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire
Matières :   Mathématiques, Géométrie

Marie au carré

La livraison des cadeaux – Le Pôle Nord

Deux versions d’un jeu amusant et festif sur le thème de Noël !
Les élèves développent la compétence se repérer dans un plan à travers une activité ludique.
Selon le niveau, ils utilisent les directions haut, bas, gauche, droite ou les points cardinaux nord, sud, est, ouest.
Ce jeu permet la différenciation, et peut se jouer en équipe ou en grand groupe.

Le document inclut :

  • 2 planches de jeu différentes ;

  • 1 feuille explicative claire présentant les consignes.

Un moyen magique et pédagogique de plonger dans l’ambiance des fêtes tout en consolidant une notion mathématique essentielle !

Images IA - Polices KG Kimberly Geswein

Type de ressource:   Activité générale, Imprimable, Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   3

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Consignes - Les livraisons du Père Noël.pdf   (48.43 Ko)

Crédits - Images police KG.pdf   (39.85 Ko)

Les livraisons du Père Noël et le pôle Nord.pdf   (465.86 Ko)

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Étiquettes pôle nord, livraison des cadeaux, jeu de noël, se repérer dans un plan, orientation, nord sud est ouest, haut bas gauche droite, mathématique, différenciation, activité noël, jeu éducatif, primaire, 1re année, 2e année, repérage spatial, activité ludique, apprentissage par le jeu, fêtes, activité de groupe, atelier mathématique