Jeu cluedo

Jeu cluedo
  • Modèle de produit : Passion planification
  • 4,20 €
Numéro de produit :   216970

Niveaux :   Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Français, Lecture

Passion planification

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Voici un jeu pour vos ateliers, inspiré du célèbre jeu d'enquête Cluedo. 

Vos élèves devront trouver qui a trafiqué l'examen de mathématiques à l'aide d'indices. 

Ce jeu est clé-en-main et idéal pour vos périodes d'ateliers. 

Voici les règles du jeu: 

Ta mission:

Trouver qui a aidé les élèves à tricher, à quel endroit et avec quel objet. Lis les règles à la page suivante pour connaître le fonctionnement de l’enquête et laisser les traces de tes indices sur les grilles prévues à cet effet. Lorsque tu auras trouvé le coupable, compose un texte pour l’identifier et justifie ta réponse à l’aide des indices que tu auras trouvés.

-Commence par prendre connaissance des suspects et des objets qui auraient pu être utilisés pour trafiquer l’examen, afin de te familiariser avec l’enquête.  

-Place ensuite ton pion sur la case départ. Puis, à tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance du nombre indiqué.

-Si tu arrêtes sur une case avec une étoile, tu as le droit de piger une carte «source sûre». Cette carte de permettra d’éliminer facilement des suspects, des objets ou des lieux.

-Lorsque tu entres dans une pièce de l’école, tu peux piger une carte «indices», qui te permettra d’avancer dans ton enquête. Attention ! Tu dois absolument être dans un des endroits de l’école pour piger une carte «indices». Si ton tour arrête sur une case du corridor, tu dois attendre ton prochain tour pour pouvoir entrer dans une pièce et piger un indice. 

-À mesure que tu découvres des indices, complète tes grilles d’enquête pour trouver le coupable.

Type de ressource:  

Nombre de pages (diapositives) :  

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Jeu clue.pdf   (3.57 Mo)

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Étiquettes #francais #lecture #inférence #jeu #indice #enquête #clue #mission #lecture #ateliers