Food Battle – Jeu éducatif sur l’alimentation
Food Battle est un jeu de cartes éducatif dynamique qui permet aux jeunes de découvrir les aliments et leurs valeurs nutritionnelles tout en s’amusant !
À travers des duels de cartes, les joueurs comparent différentes caractéristiques des aliments afin de remporter la manche. Ce jeu favorise la réflexion, la discussion et la compréhension des bases d’une alimentation équilibrée.
Les participants découvrent que les aliments possèdent plusieurs dimensions : leur énergie, leur niveau de transformation, leur capacité à rassasier, leur impact environnemental et bien plus encore.
L’objectif n’est pas de juger les aliments comme « bons » ou « mauvais », mais plutôt d’aider les jeunes à mieux comprendre ce qu’ils mangent et à développer un regard critique sur leur alimentation.
Ce jeu constitue également une activité annexe idéale pour accompagner le programme dépendance, dans la section dédiée à l’alimentation et aux habitudes de consommation.
Ce jeu permet de travailler
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les connaissances sur l’alimentation
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la réflexion critique
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la comparaison d’informations
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la discussion entre pairs
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la sensibilisation aux habitudes alimentaires
Contenu du document
Ce document comprend :
✔ 96 cartes alimentaires à découper
✔ une grande variété d’aliments (fruits, légumes, protéines, produits transformés, desserts, boissons, etc.)
✔ 8 catégories nutritionnelles pour comparer les aliments
✔ une carte explicative des catégories
✔ une carte rappel des règles du jeu
✔ un cahier intervenant avec objectifs pédagogiques et suggestions d’animation
Catégories utilisées dans le jeu
Les joueurs comparent les aliments selon différentes caractéristiques :
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Énergie (kcal)
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Glucides
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Protéines
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Lipides
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Indice de transformation
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Indice de satiété
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Impact environnemental
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Indice de sucre rapide
Déroulement du jeu
Chaque joueur reçoit le même nombre de cartes.
Le joueur qui commence choisit une catégorie sur sa carte.
Tous les joueurs comparent ensuite la valeur correspondante.
La valeur la plus élevée remporte la manche et les cartes du tour.
Le joueur gagnant choisit la prochaine catégorie.
Clientèle cible
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Fin du primaire
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Secondaire
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Adaptation scolaire
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Interventions TES
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Activités éducatives en classe
Utilisation possible
Ce jeu peut être utilisé :
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comme activité éducative sur l’alimentation
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comme brise-glace pédagogique
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dans un atelier de discussion
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dans un cours de science ou d’éducation à la santé
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en intervention individuelle ou en petit groupe
Une activité clé en main qui combine apprentissage, réflexion et plaisir !
Nombre de pages (diapositives) : 31
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