Création d'un jeu de société (2e et 3e cycle)
- Modèle de produit : L'univers de Madame M
- 2,52 €
Niveaux : Primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières : Mathématiques, Autres
Aussi pour les parents!
L'univers de Madame M
- Découvrez mes produits Ouvrir une session pour communiquer avec L'univers de Madame M
- (117 abonnés)
-
Canada (Rivière-du-Loup, Québec)
Produits : 116
Création d'un jeu de société - Jeu mathématique (2e et 3e cycle)
Offrez à vos élèves un projet à la fois créatif, motivant et riche en apprentissages grâce à ce document pédagogique clé en main qui les guide dans la création de leur propre jeu de société mathématique. À travers des étapes claires et structurées, les élèves sont amenés à imaginer un concept de jeu, établir des règles, concevoir du matériel et surtout intégrer des notions mathématiques de manière concrète et signifiante. Ce projet permet de donner du sens aux apprentissages en mathématiques tout en favorisant la créativité, la réflexion et l’autonomie.
Cet outil est idéal pour les élèves qui terminent leurs travaux plus rapidement et qui ont besoin de défis supplémentaires, mais il peut tout aussi bien être utilisé comme projet de classe motivant, notamment en fin d’étape ou en fin d’année scolaire. Les élèves deviennent alors de véritables créateurs et réinvestissent leurs connaissances dans une tâche engageante. De plus, les jeux conçus peuvent être réutilisés en classe pour réviser différents concepts mathématiques, ce qui en fait une excellente activité à l’approche des examens
Nombre de pages (diapositives) :
Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.
Étiquettes jeu, mathématique, notion, révision, plan de travail, motivation, plaisir, créativité






