JAI QUI A MULTIPLICATIONS
- Modèle de produit : SMARTIMOUN
- 3,00 €
Niveaux : Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire, Secondaire, 1ère secondaire, 2ème secondaire, 3ème secondaire
Matières : Mathématiques, Algèbre
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SMARTIMOUN
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France (métropolitaine) (NOISY-LE-GRAND, Seine St-Denis)
Produits : 8
Jeu numérique – Tables de multiplication
Apprendre les tables en s’amusant !
Vous cherchez une façon ludique, efficace et motivante d’aider les enfants à mémoriser leurs tables de multiplication ?
Ce jeu numérique transforme l’apprentissage des tables en un moment de plaisir et d’interaction !
Inspiré des jeux de cartes dynamiques type “Qui a… ?”, il permet aux enfants de :
renforcer leur mémoire
développer leur concentration
gagner en confiance en eux
automatiser les faits numériques plus facilement
Contenu du fichier numérique
Jeu complet prêt à imprimer
Cartes colorées et attrayantes
Format pratique pour la classe ou la maison
Utilisable en atelier, APC, remédiation ou jeu familial
Pour qui ?
Élèves de 6 à 12 ans
Cycle 2 et Cycle 3
Enseignants
Parents
Orthophonistes / professionnels de l’accompagnement
Objectifs pédagogiques
Mémoriser les tables de multiplication
Développer les automatismes
Travailler l’attention et la rapidité mentale
Favoriser l’apprentissage actif par le jeu
Les points forts
Sans écran
Ludique et engageant
Facile à mettre en place
Favorise la participation orale
Convient aux petits groupes comme à la classe entière
Format
Fichier numérique PDF à télécharger
À imprimer, découper et plastifier pour une utilisation durable
Nombre de pages (diapositives) :
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Étiquettes mieuxenseigner, tablesdemultiplication, apprendreensamusant, enseignants, jeupedagogique, neurosciences, tdah, smartimoun, maths, mathématiques, automatisme, remédiation, orthophonie





