Package compréhension des consignes
Facilitez enfin la compréhension des consignes en autonomie !
Vous travaillez avec des élèves allophones, en DASPA, en primaire, en enseignement spécialisé ou avec des enfants ayant besoin d’un soutien visuel ? Ce package clé en main a été pensé pour aider les élèves à comprendre, mémoriser et utiliser les consignes scolaires courantes de manière autonome, grâce à des pictogrammes clairs, des supports variés et une progression visuelle cohérente.
Un outil concret, ludique et rassurant pour permettre aux enfants de gagner en autonomie… et aux enseignants de gagner un temps précieux au quotidien !
Contenu du package « Compréhension des consignes » - 40 consignes différentes travaillées
1. Référentiel des consignes
- Une version couleur (images style cartoon)
- Une version noir et blanc (mini-dessins réutilisables dans vos propres exercices)
Chaque consigne est donc illustrée par un pictogramme simple et explicite afin d’aider les élèves à faire le lien entre le verbe d’action et la tâche demandée.
Idéal comme support individuel, outil de référence ou aide permanente sur le banc pour les élèves en difficulté.
2. Imagier des consignes
Un imagier visuel et pratique pour découvrir ou revoir les consignes scolaires essentielles.
Astuce : les cartes peuvent être pliées juste au-dessus du mot puis plastifiées ainsi afin de créer facilement des flashcards autocorrectives !
Parfait pour :
- le vocabulaire scolaire,
- le travail en autonomie,
- les ateliers de langage,
- les élèves allophones.
3. Memory images / mots
Un jeu ludique permettant de mémoriser les consignes tout en développant la lecture et l’association mot-image.
Cartes prévues pour :
- jouer au Memory (retourner les cartes et dire le mot-consigne pour pouvoir récupérer la paire),
- réaliser des ateliers d’association (mot avec image),
- travailler seul ou en petits groupes.
Verso prévu pour éviter la transparence après impression.
4. Jeu de l’oie des consignes
Une manière amusante et motivante de revoir les consignes scolaires en jouant !
Les élèves revoient les différentes consignes tout au long du parcours.
Règles :
- But du jeu : arriver le premier à la case "arrivée"
- Case consigne : dire le mot de la case sur laquelle on tombe --> si on se trompe ou qu'on ne s'en souvient pas, retour à la case précédente
- Cases spéciales : pas = avancer jusqu'à l'icône pas suivante, trou = reculer jusqu'à l'icône trou précédente (ou à la case départ pour le premier trou), dé = rejouer, prison = passer son tour, tombe = retour à la case départ
- Il faut arriver tout pile sur la case "arrivée", si pas, on recule en fonction du nombre restant du dé.
Idéal en atelier en petits groupes, remédiation ou temps de jeux pédagogiques.
5. Affichage des consignes pour la classe
Chaque consigne est proposée au format A5 pour créer un affichage clair et cohérent dans votre local.
Les élèves retrouvent les mêmes pictogrammes sur tous les supports du pack, ce qui favorise la mémorisation et l’autonomie.
6. Bandelettes de bureau
3 modèles de bandelettes regroupant les consignes les plus fréquentes.
À placer directement sur les bancs pour permettre aux élèves :
✔ de travailler plus sereinement,
✔ de demander moins souvent de l’aide,
✔ de devenir progressivement autonomes.
7. Poster « Je comprends les consignes »
Un poster méthodologique qui guide les élèves pas à pas en 7 étapes à suivre.
Un excellent support pour développer les stratégies d’autonomie.
Pourquoi ce pack fonctionne ?
- Supports cohérents et visuellement harmonisés (toujours les mêmes pictos qui reviennent)
- Adapté aux élèves DASPA, FLE, primaire et enseignement spécialisé, élèves à besoins spécifiques, etc.
- Favorise l’autonomie et réduit l’anxiété face aux consignes
- Utilisable en collectif, ateliers ou individuel
- Activités ludiques et réutilisables
- Gain de temps pour les enseignants
Un pack complet, pratique et immédiatement utilisable pour aider les élèves à comprendre les consignes… et prendre confiance dans leurs apprentissages !
A venir : exercices d'acquisition de ces pictogrammes-consignes
Liste des mots-consignes présents dans ce pack : (40 mots)
- Barre
- Calcule
- Cherche
- Classe
- Coche
- Colle
- Colorie
- Compare
- Complète
- Compte
- Conjugue
- Corrige
- Déchire
- Découpe
- Dessine
- Ecoute
- Ecris
- Efface
- Encadre
- Entoure
- Hachure
- Invente/imagine
- Lis
- Mesure
- Montre
- Numérote
- Ordonne
- Parle/raconte
- Place
- Plie
- (Re)copie
- Réfléchis
- Regarde/observe
- Relis
- Repasse
- Réponds
- Sépare
- Souligne
- Surligne
- Trace
Nombre de pages (diapositives) : 40
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