Chasse aux fantômes (jeu plan cartésien)
- Modèle de produit : Les créations de Mme Mélanie
- 2,52 €
Niveaux : Primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire
Matières : Mathématiques, Arithmétique
Les créations de Mme Mélanie
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- (1144 abonnés)
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Canada (Québec, Québec)
Produits : 175
Voici un jeu qui peut facilement s'ajouter à votre période d'ateliers en classe !
Ce jeu permet de travailler la notion de plan cartésien, l'organisation spatiale (placer ses outils) ainsi que les stratégies.
Le jeu se joue à la manière de Bataille navale. Les élèves doivent placer leurs jetons de fantômes (5) sur la planche de jeu (plan cartésien). Ils doivent également utiliser la carte radar (carte pour cocher les endroits dits), et voler/ramasser les fantômes qu'ils ont trouvé sur les plans des autres joueurs. Le but est simple : Voler le plus de fantômes possibles !
Vous aurez besoin d'une cache pas joueurs, pour cacher les réponses.
Ce jeu contient :
-1 page de présentation;
-4 planches de jeux différentes;
-4 petites cartes pour piger son identité (Bob, Gérard, Roger ou Jim);
-5 jetons fantômes associés à la couleur de sa planche (donc 20 jetons en tout);
-4 rappels-tout des personnages pour inscrire les noms des joueurs;
-4 cartes radars;
-1 carte qui explique le but du jeu.
Nombre de pages (diapositives) :
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