Roule et couvre, roule et colorie de l'Halloween
Ensemble de 3 jeux
Matériel à prévoir: 12 pompons ou 12 jetons de deux couleurs différentes. (il existe beaucoup de matériel de manipulation au magasin du dollar)
Premier jeu: Imprimer la première planche de jeu et la plastifier. Deux élèves se placent ensemble. Ils roulent undé et placent un pompon coloré (ou un jeton) sur le chiffre qui correspond à la constellation roulée. Les dés sont roulés jusqu'à ce que tous les chiffres soient couverts. À cet instant, l'élève ayant couvert le plus de chiffres gagne la partie.
Deuxième jeu: Imprimer la deuxième planche de jeu et la plastifier. Deux élèves se placent ensemble. Ils roulent deuxdés et placent un pompon coloré (ou un jeton) sur le chaudron qui correspond à la somme roulée. Les dés sont roulés jusqu'à ce que tous les chaudrons soient couverts. À cet instant, l'élève ayant couvert le plus de chaudrons gagne la partie. INITIATION AUX ADDITIONS
Troisième jeu: Imprimer la troisième planche de jeu pour chaque élève. Le jeu peut se jouer individuellement (l'élève roule deux dés et colorie jusqu'à ce que tous les chiffres soient couverts) ou en équipes. Deux élèves se placent ensemble. Il roulent deux dés et colorie le chiffre qui correspond au résultat du dé. Les dés sont roulés jusqu'à ce que tous les chiffres soient colorés. À cet instant, l'élève ayant colorié le plus de chiffres gagne la partie. INITIATION AUX ADDITIONS
Nombre de pages (diapositives) : 4
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Canada (Repentigny, Québec)