Beebot - Centre de robotique - Les nombres 1-10
Dans ce jeu de robotique, les élèves sont invités à associer les nombres à leur valeur, tout en étant faisant leurs premiers pas en programmation.
Règles du jeu : À tour de rôle, les élèves pigent une carte. Ils doivent ensuite programmer Bee-bot afin qu’il se déplace sur une tuile représentant la valeur du nombre pigé. Attention! Certaines cartes peuvent leur faire perdre leur tour, ou bien jouer deux fois consécutives!
Ce téléchargement inclus : 20 cases valeur, 4 cases obstacles, 28 cartes à piger, et une feuille de programmation.
Je vous conseille de plastifier les cartes, et d’utiliser un rideau de douche transparent pour recouvrir votre tapis de jeu.
Le tapis peut être assemblé comme vous le désirez, selon l’aisance de vos élèves. Je commence habituellement par une ligne droite, puis varie la disposition du jeu quand mes élèves sont prêts à passer à un niveau de difficulté plus élevé.
*** Le robot Bee-bot n’est pas inclus***
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Vous pouvez :
-Utiliser ce produit pour votre usage personnel, pour votre classe et pour vos élèves.
Vous ne pouvez pas :
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