Atelier math- Passeport mathématique 2e cycle
Cet atelier travaille, sous forme de jeu, l'efficacité technique au niveau de la multiplication de nombres à la centaine et à l'unité de mille et la rapidité en calcul mental (tables de multiplication).
PRINCIPES DU JEU:
En équipe de 2 à 4, les élèves doivent parcourir un trajet mathématique parsemé de multiplications. À l'aide de diverses roulettes (tables, rapidité, nombres à la centaine et à l'unité de mille) et munis d'un handspinner, les élèves relèveront de nombreux défis de calculs mentaux ou écrits afin de parvenir à la fin de leur trajet et ainsi obtenir des estampes sur leur passeport. Le but du jeu est d'accumuler toutes ses estampes en premier (pour une partie plus longue) ou d'en amasser le plus possible dans un temps donné.
Nombre de pages (diapositives) : 12
Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.








Canada (Vaudreuil-Dorion, Québec)