J'ai...Qui a? Dénombrement / Subitizing. #1-25

  • Modèle de produit : ProfJ
  • 3,36 €
Numéro de produit :   39323

Niveaux :   Maternel, 3ème maternelle, Primaire, 1ère primaire, 2ème primaire, 3ème primaire, 4ème primaire, 5ème primaire, 6ème primaire
Matières :   Mathématiques, Autres

ProfJ

Cette ressource comprend 4 jeux : J'ai... Qui a... Pour les mathématiques. Chaque jeu comprend 24 cartes.

Vos élèves pratiqueront le dénombrement (subitizing) de 1 à 99.

Jeu #1 - Les blocs de base 10. (1 à 99)

Jeu #2- Les marques de pointage ( 1 à 50)

Jeu #3 - Les grilles de dix (1 à 30)

Jeu #4 - Les dés (de 1 à 4 dés, nombres de 1 à 24)

 

Comment jouer:

- Distribuer une carte à chaque élève. Si vous avez moins de 24 élèves, certains d'entre-eux auront 2 cartes.

- Un élève est choisi pour commencer la partie. Il lit sa carte. Par exemple: J'ai 10. Qui à 5?

- L'élève ayant 5 lit à son tour sa carte. Par exemple: J'ai 5. Qui a 20?

- La partie se termine lorsque chaque élève aura lu sa carte.

Type de ressource:   Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   50

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J'ai qui a Subitizing PROFJ 2019.pdf   (12.27 Mo)

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Étiquettes j'ai, qui, a, français, jeu, activité, amusant, cartes, math, maths, mathématiques, nombres, addition, soustraction, compter, facile, classe, première, année, deuxième, primaire, grille, de, dix, case, dés, marques, pointage, blocs, base, dénombrement, subitizing