Jeu d'évasion - Le puissant sorcier - 2e
Vous vous apprêtez à vivre un jeu d'évasion avec vos élèves. Un jeu d'évasion pédagogique se définit par une série d'énigmes de toutes sortes afin d'ouvrir des cadenas et réussir le problème d'une mise en scène. Il a été conçu spécialement pour les élèves de deuxième année du primaire, mais il peut être utilisé à plusieurs niveaux, même pour les adultes! Aucun matériel nécessaire autre que le document. Petite touche Halloweenesque, mais qui dit que nous devons parler de l'Halloween seulement en octobre?
Inclus
- Rôle de l'enseignant
- Déroulement de la période
- Mise en scène
- 8 pages d'énigmes
- Réponses
- Indices
Notions travaillées
- Régularités numériques et non numériques
- Additions et soustractions sans échange
- Plan cartésien
- Dénombrement
- Noms propres et noms communs
- Ordre alphabétique
- Logique
- Mais surtout... collaboration, communication, résolution de problème et gestion du stress!
Êtes-vous prêts à vous engager dans une expérience avec vos élèves?
Type de ressource:
Plan de cours, Activité amusante
Nombre de pages (diapositives) :
Nombre de pages (diapositives) :
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